在 C# 中默认按键变量

defaulting key-press variable in C#

我正在尝试用 C# 编写游戏,并且正在接收来自用户的键盘控件。 (例如:方向键)

我使用循环来查找游戏过程中的按键操作,我希望按键存储在我的变量中的值不会像按键被持续按下一样。如何重置存储按键的变量?

for (int t = 0; t < 10 || keyStrike.Key == ConsoleKey.Escape; t++) //t is the time of each "up line" : (10 in this case)
{
      if (Console.KeyAvailable == true)
              keyStrike = Console.ReadKey(true);

      int z = x; //saves original position

      //slides user right or left
      x += ((keyStrike.Key == ConsoleKey.RightArrow) ? 1 : 0) - ((keyStrike.Key == ConsoleKey.LeftArrow) ? 1 : 0);
      WriteAt("█", x, 34);
      WriteAt(" ", z, 34);

      //keyStrike reset here
}

如果您想重置该值,只需使用 default()

keyStrike = default(ConsoleKeyInfo);