在javascript中,我应该向对象或对象原型添加函数

In javascript, should I add functions to object or object prototype

我现在正在 javascript 中构建一个国际象棋游戏,我不确定使用继承的正确方法。在代码的一部分上,我有一个具有不同类型扩展的棋子对象,例如一个骑士(因为它是最短的)它看起来像这样(没有评论):

/************* piece ********************/
function Piece(square, color) {
    this.square = square;
    this.color = color;
}

Piece.prototype.get_path = function(to) {
    return null;
};

Piece.prototype.get_capture_path = function(to) {
    return this.get_path(to);
};

Piece.prototype.isAt= function(square) {
  return (this.square.equals(square));
};    

/************* KNIGHT *****************/
Knight.prototype = Object.create(Piece.prototype);
Knight.prototype.constructor = Knight;
function Knight(square, color) {
    Piece.call(this, square, color);

    this.type = KNIGHT;
}

Knight.prototype.get_path = function(to) {
    var h_movement = Math.abs(this.square.file - to.file);
    var v_movement = Math.abs(this.square.rank - to.rank);

    if ((h_movement === 2 && v_movement === 1) || (h_movement === 1 && v_movement === 2)) {
        return [to];
    }
    return null;
};

它工作正常,正如您所期望的那样,根据 chrome 的 console.log 输出,对象如下所示:

Knight {square: Square, color: "w", type: "N"}
color: "w"
square: Square
type: "N"
__proto__: Knight
    constructor: Knight(square, color)
    get_path: (to)
    __proto__: Piece

现在在不同的代码文件中,我有一个正方形对象的定义,它看起来像这样:

方形

function Square(file, rank) {
    this.file = file;
    this.rank = rank;

    this.equals = function(other) {
       return (this.file === other.file && this.rank === other.rank);
    };

    this.toString = function() {
        return String(file) + ' ' + String(rank);
    };

    this.getSquareAtOffset = function(file, rank) {
        file = Number(file)? file : 0;
        rank = Number(rank)? rank : 0;
        return new Square(this.file + file, this.rank + rank);
    }
};

这也可以正常工作,并且正如您可能期望的那样,该对象的控制台日志如下:

Square {file: 1, rank: 1}
equals: (other)
file: 1
getSquareAtOffset: (file, rank)
rank: 1
toString: ()
__proto__: Square

这也很好用。所以我的问题是,哪种方法在哪种情况下更好?这两个对象之间有什么区别,一个对象的功能是原型的 属性 而另一个对象的功能是原型的 属性?

实际首选或推荐的写法是作为对象:

var Square = {};
Square.file = file;
Square.rank = rank;
Square.equals = function(other) {
   return (this.file === other.file && this.rank === other.rank);
};
Square.toString = function() {
    return String(file) + ' ' + String(rank);
};
Square.getSquareAtOffset = function(file, rank) {
    file = Number(file)? file : 0;
    rank = Number(rank)? rank : 0;
    return new Square(this.file + file, this.rank + rank);
};

参考: http://javascript.crockford.com/prototypal.html

话虽如此,许多顶级项目使用其他模式,包括原型模式。

添加到对象的函数对于对象的每个实例都是唯一的; 添加到原型的函数将与对象的每个实例相同; 就是这样,根据需要选择

添加到 prototype 的属性运行一次,以后不再运行,而 creating objects 但添加到 thisproperties 在您创建 [=15= 时一直运行].

当你试图访问一个property时,首先查看object里面的properties添加到thisobject。如果在此 object 中找不到,然后在 prototype 中找到,然后在 prototype chain 中找到父级,或者在两者之间找到 属性。

Javascript 支持原型继承。所以在prototype中添加属性就好了

还将 this 引用存储在局部变量中

function Piece(square, color) {
    var self = this;
    self.square = square;
    self.color = color;
}