是否可以将 QColor 作为键存储在 QMap 中

Is it possible to store QColor in a QMap as key

所以,我有简单的代码

QMap<QColor, int> colors;
for(int w = 0; w < image.width(); ++w)
    for (int h = 0; h < image.height(); ++h)
        colors[QColor::fromRgb(image.pixel(w,h))]++;

错误信息是

no match for 'operator<' (operand types are 'const QColor' and 'const QColor').

因此,qMapLessThanKey 尝试实例化两种颜色的比较器失败,这是不可能的。

问题是:是否可以将 QColor 作为键作为值而不是通过引用存储在 QMap 中?

只是好奇。我知道如何用其他方式写出我想要的东西。但我觉得奇怪的是,QT 中关于我可以存储在地图中或不能存储的内容有任何例外。

不,因为 QColor doesn't provide operator<, which is required 通过 QMapKey 类型:

The key type of a QMap must provide operator<() specifying a total order.

一个选项是自己为 QColor 定义 operator<,但我不建议这样做,因为我不确定是否应该定义它。

我建议仅将 std::map 与自定义比较器(第三个模板参数)一起使用:

struct color_compare {
    bool operator()(QColor const&, QColor const&) { /* ... */ }
};

std::map<QColor, Value, color_compare> map;
// ...

当然,这是可能的。这是缺少的 Qt 功能。您可以自己实现比较运算符,按字典顺序比较 R、G、B、A 值:

// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/qmap-qcolor-32512125
#include <QtGui>

bool operator<(const QColor & a, const QColor & b) {
   return a.redF() < b.redF()
       || a.greenF() < b.greenF()
       || a.blueF() < b.blueF()
       || a.alphaF() < b.alphaF();
}

int main() {
   Q_ASSERT(QColor(Qt::blue) < QColor(Qt::red));
   Q_ASSERT(QColor(Qt::green) < QColor(Qt::red));
   Q_ASSERT(QColor(Qt::blue) < QColor(Qt::green));
   Q_ASSERT(! (QColor(Qt::red) < QColor(Qt::red)));
   QMap<QColor, int> map;
   map.insert(Qt::red, 0);
   map.insert(Qt::green, 1);
   map.insert(Qt::blue, 2);
   Q_ASSERT(map.size() == 3);
   Q_ASSERT(map.cbegin().key() == Qt::red);
   Q_ASSERT((map.cbegin()+1).key() == Qt::green);
   Q_ASSERT((map.cbegin()+2).key() == Qt::blue);
}