如何确定 Scala 中参与者之间发送的消息的优先级?

How to prioritize messages sent between actors in Scala?

我正在尝试从子 actor 捕获 'Terminate Signal',但是在死信消息池中,信号无法到达父 actor 的队列。 解决此问题的最佳方法是什么?

这是我正在处理的代码片段:

class MinerActor extends Actor {
   var count:Int = 0
   def receive = {
       case Mine =>
            //some task here     
            //if success
               count = count + 1
            //
            if (count >= 100) 
            {
                context.stop(self) 
            }
}

class MasterActor extends Actor {
    val miner = context.actorOf(Props(new MinerActor,name = "miner")
    context.watch(miner)

    def receive = {
      case Foo => 
            while (true) {
              miner ! Mine
            }

      case Terminated(miner) =>
            println("Miner Terminated!!")
            context.stop(self)
            context.system.shutdown
    }
}

这里 'Terminated(miner)' 案例永远不会被调用。相反,在 stdout 上,我看到了很多从 Master 发送到 Miner 的死信消息(这在 miner actor 被停止时是意料之中的)。然而,如何在 Event 总线上确定终止信号的优先级以便到达 Master Actor?

如果我将 while 循环限制为大约 200 个而不是无穷大,在 100 个死信消息之后,我会收到打印 "Miner Terminated!!" 的终止信号。但是当while循环无穷大时如何实现呢?

我是 Scala/Akka 编程新手,我的主要目标是 运行 '//some task' 成功 100 次,然后退出整个程序。这是完成该任务的好方法吗?

问题是你是无限的 while 循环阻塞了 actor 线程。因此,您的 master actor 总是停留在处理第一个到达的 Foo 消息,而永远不会处理邮箱中的任何其他消息。这样做的原因是只有一个线程负责接收消息。这有一些非常好的含义,因为如果您的状态更改仅发生在该线程内,您基本上不必担心单个参与者内的并发性。

有多种方法可以解决这个问题。我建议使用调度程序来安排重复任务。

class MasterActor extends Actor {
  var minerOption: Option[ActorRef] = None
  var mineMessageOption: Option[Cancellable] = None

  override def preStart: Unit = {
    minerOption = Some(context.actorOf(Props(new MinerActor,name = "miner")))

    minerOption.foreach(context.watch(_))

    import context.dispatcher

    mineMessageOption = Some(context.system.scheduler.schedule(0 seconds, 1 seconds, self, Foo))
  }

  def receive = {
    case Foo =>
      minerOption.foreach {
        _ ! Mine
      }

    case Terminated(miner) =>
      println("Miner Terminated!!")

      mineMessageOption.foreach(_.cancel())

      context.stop(self)
      context.system.shutdown
  }
}

schedule 调用中,您可以定义消息的间隔 Foo,因此,将向矿工发送多少条消息。

替换:

case Foo => 
  while (true) {
    miner ! Mine
  }

case Foo =>
  miner ! Mine
  self forward Foo