fclose() 的 free() / delete / delete[] / realloc() 无效?

Invalid free() / delete / delete[] / realloc() for fclose()?

我尝试 run/compile Linux64 上的 OpenTibia 服务器。小调整,编译,一切似乎都很好。然而,Valgrind 说:

==32360== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==32360==    at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==32360==    by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
==32360==    by 0x41CF8D: FileLoader::~FileLoader() (fileloader.cpp:49)
==32360==    by 0x45DB1B: Items::loadFromOtb(std::string) (itemloader.h:232)
==32360==    by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
==32360==  Address 0x8126590 is 0 bytes inside a block of size 568 free'd
==32360==    at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==32360==    by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
==32360==    by 0x41D268: FileLoader::openFile(char const*, bool, bool) (fileloader.cpp:92)
==32360==    by 0x45DB00: Items::loadFromOtb(std::string) (items.cpp:230)
==32360==    by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)

现在代码开始了,对于 FileLoader(尤其是析构函数):

/*somewhere in the header*/
FILE* m_file;

FileLoader::FileLoader() {
    m_file = NULL;
    m_buffer = new unsigned char[1024];
    //cache, some cache data
    memset(m_cached_data, 0, sizeof(m_cached_data));
}

FileLoader::~FileLoader() {
    if(m_file){
        fclose(m_file);
        m_file = NULL;
     }

    delete[] m_buffer;

    for(int i = 0; i < CACHE_BLOCKS; i++){
        if(m_cached_data[i].data)
            delete m_cached_data[i].data;
        }
}

bool FileLoader::openFile(const char* filename, bool write, bool caching /*= false*/){
    if(write) {/*unimportant*/}
    else {
    unsigned long version;
    m_file = fopen(filename, "rb");
    if(m_file){
        fread(&version, sizeof(unsigned long), 1, m_file);
        if(version > 0){/*version is 0*/}
            else{
                if(caching){
                    m_use_cache = true;
                    fseek(m_file, 0, SEEK_END);
                    int file_size = ftell(m_file);
                    m_cache_size = min(32768, max(file_size/20, 8192)) & ~0x1FFF;
                }
                return true;
            }
        }
        else{
            m_lastError = ERROR_CAN_NOT_OPEN;
            return false;
        }
    }
}

ItemLoader 只是 FileLoader 的扩展:

class ItemLoader : public FileLoader {/*Overrides nothing*/};

现在到项目中的功能:

int Items::loadFromOtb(std::string file) {
    ItemLoader f;
    if(!f.openFile(file.c_str(), false, true)){return f.getError();}

    //...Loading, processing, reading from file and stuff...

    //delete &f; //I tried this but didn't change anything
    return ERROR_NONE;
}

问题是,Valgrind 是否指向 fclose 或其他问题? 另请注意,该应用程序使用 libboost(如果这有任何关系的话)。 我尽量做到具体

看起来 FileLoader 的存在是为了做 caching/buffering 的形式。使用 FILE* 或 IOStreams 时无需自己进行缓冲,它们会为您完成。 FileLoader 在其上添加另一个缓冲区。

您可能希望重构 FileLoader 以放弃所有缓冲,只为您的 类 提供序列化功能,同时将所有 I/O 和相关缓冲委托给 FILE* 或IOStreams.

Vagrind 直接向您展示问题——您在同一个 FILE 描述符上调用 fclose 两次:

            ==32360== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
            ==32360==    at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
second call ==32360==    by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
--------->> ==32360==    by 0x41CF8D: FileLoader::~FileLoader() (fileloader.cpp:49)
            ==32360==    by 0x45DB1B: Items::loadFromOtb(std::string) (itemloader.h:232)
            ==32360==    by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)
            ==32360==  Address 0x8126590 is 0 bytes inside a block of size 568 free'd
            ==32360==    at 0x4C2BDEC: free (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
first call  ==32360==    by 0x6074AE4: fclose@@GLIBC_2.2.5 (iofclose.c:85)
--------->> ==32360==    by 0x41D268: FileLoader::openFile(char const*, bool, bool) (fileloader.cpp:92)
            ==32360==    by 0x45DB00: Items::loadFromOtb(std::string) (items.cpp:230)
            ==32360==    by 0x4067D7: main (otserv.cpp:564)

第二次调用是在第 49 行的析构函数中,第一次是在第 92 行的 openFile 中。

房间里的大象:Ahrrr。这是C++。为什么要使用文件? fstream 将为您处理这些废话(好吧......其中一些)而不会掉入 C 的剩余部分。

关于错误。

在我看来,Valgrind 说程序正在关闭 m_file 两次。不是个好主意。

为什么程序关闭 m_file 两次?最有可能的答案是 FileLoader 析构函数被调用了两次。

在这里我进入了未定义的领域,因为我所能做的就是从字里行间推断出问题中遗漏的信息。甚至无法关闭此问题并将其指向 What is The Rule of Three?,因为我们无法确定。它可以因为不清楚和无法回答而关闭,所以在它之前...

以下是我的假设:

  1. m_file 是 FileLoader 的 class 成员。如果不是并且它是全局的,那么这是一个不值得尝试修复的糟糕设计。
  2. 正在复制 //...Loading, processing, reading from file and stuff... f 中的某处。请给 f 一个真实的描述性名称。您节省的调试时间可能是您自己的。
  3. FileLoader 和 ItemLoader 违反了三原则。如果你不知道我在说什么,请阅读上面 link 关于三的规则。严重地。阅读。即使我错了,也请阅读。

这是怎么发生的:

假设您有函数 void doesStuff(ItemLoader loader),它在 //...Loading, processing, reading from file and stuff... 的黑洞中被调用。注意 loader 的传递值。这意味着它将被复制并成为一个临时变量,其生命周期受函数范围的限制。

因为 FileLoader 不符合三规则,loader 获取 fm_file 以及 FileLoader 拥有的任何其他成员的副本。

doesStuff 做东西和 returns。 loader 超出范围并被销毁。 ~FileLoader() 被调用。 m_file 不为空,文件已关闭且 m_file 设置为空。顺便说一下,没有必要将它设置为空。它即将消失。

我们 return 调用函数,其中 f 现在有一个无效的 FILE 指针,因为副本刚刚关闭了文件。

如何检验理论:

std::cout << "~FileLoader() called. m_file = " << m_file << std::endl; 放在 FileLoader 的析构函数的顶部,以查看它现在被调用的次数与您认为打开它的次数相比。

修复:

使您的对象符合三规则或使它们不可复制并始终通过引用传递。

使 FileLoader 规则三兼容是一项非常重要的工作。 FILE 指针并且不能很好地复制,这让你玩弱指针游戏以确保吸盘在每个人都完成之前不会关闭。

这也是 deleting the copy constructor and assignment operator 的一个很好的例子,因此无法复制 FileLoader。这样编译器可以在你试图做一些愚蠢的事情时警告你,比如当你想通过引用传递时通过值传递。

fstream 根本不复制,防止你在第一时间陷入这种混乱。但如果您不知道删除的函数是什么,它确实会给出神秘的错误消息流。

这里有一段测试代码来展示我认为正在发生的事情:

#include <iostream>
#include <cstdio>
class FILETest
{
public:
    FILE* filep;
    FILETest(): filep(NULL)
    {
        std::cout << "FILETest constructor" << std::endl;
        
    }
    ~FILETest()
    {
        std::cout << "FILETest destructor" << std::endl;
    }
};

void func(FILETest t)
{
    (void)t;
}
int main(int argc, char** argv)
{
    (void) argc;
    (void) argv;

    FILETest t;

    func(t);
    return 0;
}

以及 fstream 如何防止这种情况发生:

#include <iostream>
#include <fstream>


class fstreamtest
{
public:
    std::fstream file;
    fstreamtest()
    {
        std::cout << "fstreamtest constructor" << std::endl;

    }
    ~fstreamtest()
    {
        std::cout << "fstreamtest destructor" << std::endl;
    }
};

void func(fstreamtest t)
{
    (void)t;
}
int main(int argc, char** argv)
{
    (void) argc;
    (void) argv;

    fstreamtest t;

    func(t);
    return 0;
}

好吧,前面的不用理会。抱歉误导了,因为我忘了讲 非常重要的 事实:

  1. 代码 100% 适用于 Win32。我在 Linux64 上编译它。
  2. FileLoader 的析构函数(是虚拟的)并触发。
  3. 我添加了以下内容

    FileLoader::~FileLoader() {
       std::cout << "destructor fired\n";
       if(m_file){
           fclose(m_file);
           m_file = NULL;
           std::cout << "destructor closed file\n";
        }
    
        delete[] m_buffer;
        std::cout << "destructor deleted buffer\n";
    
       for(int i = 0; i < CACHE_BLOCKS; i++){
            if(m_cached_data[i].data)
               delete m_cached_data[i].data;
            }
       std::cout << "destructor deleted cache\n";
    }
    

    输出为:

    destructor fired
    <valgrind crying>
    destructor closed file
    

    所以它与缓冲区没有任何关系。我发现了问题,版本实际上不匹配,关闭了文件,但没有 NULL 它。因此实际上是原始代码中的错误。

真正解决问题的方法是Win32 long = Linux64 int。这解决了部分问题。