NSScrollView 的内部结构

The internals of NSScrollView

当您轻轻滚动 NSScrollView 时,Cocoa 标记为脏并传递给 drawRect 的矩形通常非常小(对于垂直滚动视图,高度可能小到一两个像素)。框架显然已经知道大部分内容是什么(因为它在屏幕上)以及在哪里重绘它(只是滚动带来的偏移量),所以它需要开发人员做的就是填充关于出现。我想知道幕后发生了什么让这一切发生? 例如,如果我想将我自己的超平滑滚动视图作为一个学习项目来实现,我将记录关于文档视图的什么样的数据,以使我能够重新定位——而不是重新绘制——其中的大部分。 Cocoa 是在需要时在屏幕上绘制的后台线程上不断生成图像,还是有一些更微妙的事情发生?

发生了很多事情。如果您还没有阅读它,您应该阅读 Scroll View Programming Guide for Cocoa.

现有渲染的复制由-[NSView scrollRect:by:]完成。仅当作为 NSScrollView 架构的一部分的 NSClipView 设置为滚动时复制(copiesOnScroll 属性)时才会这样做。

还有 "responsive scrolling"。从 10.9 开始,如果满足某些条件,AppKit 将推测性地将文档视图渲染到可见矩形之外,这样,当用户滚动时,它可以显示滚动区域而不要求文档视图渲染。

您可以将视图设置为支持图层的。在那种情况下,它们通常被渲染为纹理并由 window 服务器合成。这意味着他们不必重新绘制以在新位置呈现。响应式滚动很可能在幕后使用层来保存预渲染的内容。