如何使用 Scene2d 和 LibGDX 将演员居中?

How to center actors in a group with Scene2d and LibGDX?

我正在使用 LibGDX 和 Scene2d,我想创建一个如下图所示的 pop-up。

到目前为止,我创建了一个 table 并将背景设置为半透明颜色。然后我创建了一个白色背景的图像。此图像扩展了 x,因此它居中。现在我想要一个位于图像中心的标签。为了覆盖这两个演员,我创建了一个组,但我找不到如何在组中居中的东西。我该怎么做?

这是我的代码:

Table table = new Table();
table.top();
table.setFillParent(true);
table.setBackground(getColoredBackground(color));

labelStyle = new Label.LabelStyle(font, fontColor);
label = new Label(message, labelStyle);

Image image = new Image(whiteBackground);
image.setSize(table.getWidth() - padding, label.getHeight() + extraHeight);

Group group = new Group();
group.setSize(image.getWidth(), image.getHeight());

group.addActor(image);
group.addActor(label);
table.add(group).expandX().padTop(padTop);

小组有自己的坐标系。这意味着当您将演员位置设置为 (0,0) 时,然后将其添加到实际上位于 (100, 100) 位置的组,那么 对象将位于 (100, 100) 位置相对舞台.

您只需设置:

    label.setPosition( group.getWidth() / 2f - label.getWidth() / 2f, group.getHeight() / 2f - label.getHeight() / 2f );

设置 Group 大小后。请记住,设置演员的位置我们正在定义它的左下角位置,这就是为什么 你还需要减去标签的一半 width/height.

当然你可以修改y的位置它也不必垂直居中