如何找到通过 SDK 下载应用程序的唯一用户?
How can I find unique users who downloaded app via an SDK?
我实施了一个 SDK 来跟踪我的 iOS 应用程序的总安装量以及付费安装量。
我想评估这些付费安装中有多少实际上成为了我的应用程序的用户。我的应用程序(或 SDK)是否有办法突出显示通过此 SDK 下载我的应用程序的用户?
我正在考虑交叉引用 UDID 或 IFDA,但在这里找不到任何东西...
您可以使用许多第三方 SDK 来跟踪用户采用情况。 Parse and Intercom 是两个流行的 SDK。他们可以满足您的要求,而且集成起来相当简单。
编辑添加:
根据您上面的评论,我会使用 Parse。您可以记录您选择的用户操作(对象),也可以记录与单个设备相关的信息(安装对象)。 Here are the docs on Objects。示例如下所示。
PFObject *gameScore = [PFObject objectWithClassName:@"GameScore"];
gameScore[@"score"] = @1337;
gameScore[@"playerName"] = @"Sean Plott";
gameScore[@"cheatMode"] = @NO;
[gameScore saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
if (succeeded) {
// The object has been saved.
} else {
// There was a problem, check error.description
}
}];
在上面的代码中,您创建了一个对象(动态这是一个很好的功能)并向其添加了一堆属性。很容易将它放在代码的所有部分,以便跟踪用户如何与您的应用程序交互。
我实施了一个 SDK 来跟踪我的 iOS 应用程序的总安装量以及付费安装量。
我想评估这些付费安装中有多少实际上成为了我的应用程序的用户。我的应用程序(或 SDK)是否有办法突出显示通过此 SDK 下载我的应用程序的用户?
我正在考虑交叉引用 UDID 或 IFDA,但在这里找不到任何东西...
您可以使用许多第三方 SDK 来跟踪用户采用情况。 Parse and Intercom 是两个流行的 SDK。他们可以满足您的要求,而且集成起来相当简单。
编辑添加:
根据您上面的评论,我会使用 Parse。您可以记录您选择的用户操作(对象),也可以记录与单个设备相关的信息(安装对象)。 Here are the docs on Objects。示例如下所示。
PFObject *gameScore = [PFObject objectWithClassName:@"GameScore"];
gameScore[@"score"] = @1337;
gameScore[@"playerName"] = @"Sean Plott";
gameScore[@"cheatMode"] = @NO;
[gameScore saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError *error) {
if (succeeded) {
// The object has been saved.
} else {
// There was a problem, check error.description
}
}];
在上面的代码中,您创建了一个对象(动态这是一个很好的功能)并向其添加了一堆属性。很容易将它放在代码的所有部分,以便跟踪用户如何与您的应用程序交互。