使用 clang++ 和 SDL 包含路径

Include path using clang++ and SDL

我有一个 SDL 程序,我需要在我的 Mac 上使用以下行进行编译:

#include <SDL.h>

我使用 MacPorts 安装了 libsdl,sdl-config --cflags 的输出是:

-I/opt/local/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_THREAD_SAFE

这确实是 SDL headers 所在的位置:

$ ls /opt/local/include/SDL
SDL.h               SDL_cpuinfo.h           SDL_keyboard.h          SDL_rwops.h
...

然后我的 Makefile 使用以下命令调用编译器 (clang++):

CXXFLAGS=`sdl-config --cflags`

使用 -v 调用编译器显示它被包含在搜索路径中:

#include "..." search starts here:
#include <...> search starts here:
 /opt/local/include/SDL
 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../include/c++/v1
 /usr/local/include
 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/../lib/clang/6.1.0/include
 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include
 /usr/include
 /System/Library/Frameworks (framework directory)
 /Library/Frameworks (framework directory)
End of search list.

但编译器错误:

./drawable.h:4:10: fatal error: 'SDL.h' file not found
#include <SDL.h>
         ^

如果我将其更改为 #include <SDL/SDL.h>,它可以正常编译,但是程序需要编译的其他 (Linux) 机器不会那样指定。我对如何设置包含路径有什么不了解?

编辑:

这是一个最小的例子:

$ cat main.cpp
#include <SDL.h>
int main(int argc, char *argv[]) { }

$ sdl-config --cflags
-I/opt/local/include/SDL -D_GNU_SOURCE=1 -D_THREAD_SAFE

$ ls /opt/local/include/SDL/SDL.h
/opt/local/include/SDL/SDL.h

$ clang++ -v `sdl-config --cflags` main.cpp
...
#include "..." search starts here:
#include <...> search starts here:
 /opt/local/include/SDL
....
main.cpp:1:10: fatal error: 'SDL.h' file not found
#include <SDL.h>
         ^
1 error generated.

答案:

SDL.h原来是一个坏符号link,我自己的错。

我认为在你的Makefile中,CXXFLAGS没有包含在编译命令中。

你的 Makefile 应该是这样的:

$(CXX) $(CXXFLAGS) $(SRC) -o $(EXE)

好吧,这只是我自己的愚蠢,但也许其他人会从中受益。我创建了/opt/local/include/SDL目录并用软links填充到/Library/Frameworks/SDL.framework/Headers中的实际头文件,因为我的项目依赖前者。然后,我在研究另一种安装 SDL 的方法时删除了框架,留下一堆死的 links。没有参数的 ls 有助于向我显示文件名,但不是 links,我此时已经忘记了。所以,SDL.h 并不真正存在。一个更聪明的方法可能是软 link 目录,这可能会给出更有用的错误消息,但我也试图将其他一些 SDL 包 link 放在那里。