SynchronizationContext.Send 调用函数返回结果

SynchronizationContext.Send to call a Func returning a result

我在当前项目中有一个简单的组件,可以从 visual studio 工具箱中将其拖放到 WinForms 应用程序中的表单和用户控件上。

它按原样工作得很好 - 并且简单地包装了在 ISupportInitialize.BeginInit 期间捕获的 SynchronizationContext 的 Send 和 Post 方法(UI 拥有 Form/Control 的上下文)。

这是该组件的最简单形式的现有代码。

public class SyncContextComponent : Component, ISupportInitialize
{
    private SynchronizationContext _context;

    public SyncContextComponent() { }
    public SyncContextComponent(IContainer container)
    {
        container.Add(this);
    }

    void ISupportInitialize.BeginInit()
    {
        _context = SynchronizationContext.Current; // context of creator
    }
    void ISupportInitialize.EndInit() { }

    /// <summary>
    /// Dispatches an <b>asynchronous</b> message to <see cref="Context"/>
    /// </summary>
    /// <param name="action">The delegate to call</param>
    /// <example>
    /// uiContext.Post(() => this.WorkOnUiControls());
    /// </example>
    public void Post(Action action)
    {
        _context.Post(new SendOrPostCallback(_ => action()), null);
    }

    /// <summary>
    /// Dispatches an <b>synchronous</b> message to <see cref="Context"/>
    /// </summary>
    /// <param name="action">The delegate to call</param>
    /// <example>
    /// uiContext.Send(() => this.WorkOnUiControls());
    /// </example>
    public void Send(Action action)
    {
        _context.Send(new SendOrPostCallback(_ => action()), null);
    }
}

我现在需要扩展它以支持 returning 值,并且正在研究各种方法...

我有兴趣了解以下 3 种处理方式的含义,如果有 "better" 方式。

注意:我使用的示例是调用一个函数,该函数接受 1 个参数 arg1,并且 returns TResult,即 Func<T1, TResult>。一旦我知道最好的方法,我打算扩展它,所以我有覆盖从 Func<TResult>Func<T1,T2....T9,TResult> 的 9args 的重载,以及 Action 重载。

Send0:第一种方式 - 是我已经在做的事情的简单扩展:

    public TResult Send0<T1, TResult>(Func<T1, TResult> func, T1 arg1)
    {
        TResult retval = default(TResult);
        _context.Send(new SendOrPostCallback((x) =>
        {
            retval = func(arg1);
        })
        , null);
        return retval;
    }

Send1:第二种方式 - 由对此进行研究并查看 Whosebug 上的其他信息提示,这暗示我可能应该通过使用状态 arg 来获得结果。我想如果是这样的话——我可能也需要对输入参数做同样的事情,所以我得到了以下信息:

    private class SendFuncState1<T1, TResult>
    {
        public TResult Result { get; set; }
        public T1 Arg1 { get; set; }
    }
    public TResult Send1<T1, TResult>(Func<T1, TResult> func, T1 arg1)
    {
        SendFuncState1<T1, TResult> state = new SendFuncState1<T1, TResult>()
        {
            Arg1 = arg1
        };
        _context.Send(new SendOrPostCallback((x) =>
        {
            var state0 = (SendFuncState1<T1, TResult>)x;
            state0.Result = func(state0.Arg1);
        })
        , state);
        return state.Result;
    }

Send2:第三次尝试 - 我想既然我传递了 args,也许我也应该传递 Func 本身?无论如何 - 我得到了以下信息:

    private class SendFuncState2<T1, TResult>
    {
        public Func<T1, TResult> Func { get; set; }
        public TResult Result { get; set; }
        public T1 Arg1 { get; set; }
    }
    public TResult Send2<T1, TResult>(Func<T1, TResult> func,
        T1 arg1)
    {
        SendFuncState2<T1, TResult> state = new SendFuncState2<T1, TResult>()
        {
            Func = func,
            Arg1 = arg1
        };
        _context.Send(new SendOrPostCallback((x) =>
        {
            var state0 = (SendFuncState2<T1, TResult>)x;
            state0.Result = state0.Func(state0.Arg1);
        })
        , state);
        return state.Result;
    }

所以,然后我将其放入一个小型测试应用程序中,并从更新 WinForms 控件的后台线程测试了每个方法,并对每个方法的 10k 次迭代做了一些秒表以测试各种方法的速度(仅使用字符串作为参数和 return 值) 它们都运行良好,并且在那个简单的测试中具有相同的性能。 虽然不确定使用非平凡 input/output 类型时会是什么样子。

所以 - Send0 好吗 - 其余的只是无关紧要/无缘无故地乱七八糟? 或者我应该考虑其中之一 - 还是其他?

They all worked fine

是的,它们都有效。使用最简单的 - 第一个。编译器为你把第一个变成第二个(基本上)。 CLR 级别不存在 Lambda。为您创建了一个隐藏的闭包 class,并且重写了局部变量访问以访问该 class 的字段。

had the same performance

我确定他们没有,但是 运行 通过消息循环的 Windows 消息太慢了,以至于它完全控制了您正在执行的简单操作。优化这个没意义。