在 Windows Phone 商店发布 Unity 应用程序

Publishing Unity Application on Windows Phone Store

我已成功上传应用程序和商店中的其他内容,但卡在内容认证问题中。有什么方法可以像 Google play developer console 一样轻松获得这些证书。我收到此错误

Content Policies: 11.11 Required Rating Certificates

If a rating under any particular rating system is required by law in any country, you must assign a rating to your app. If applicable law also requires documentation, include the rating documentation for that rating system along with your app.

Locations: Metadata

Notes To Developer

The app is a game that targets Korea and/or Brazil and/or Russia for distribution, but does not have a valid game rating certificate.

我也尝试去这些认证网站,但没有得到他们的任何帮助。我是 windows 商店的新人。请告诉我解决此问题的最简单方法。谢谢你。

我已经为 Windows 商店发布了一个社交应用程序。我刚刚为所有国家/地区设置了“16+”(因为根据 Windows Store 中的描述,我的应用程序应该是 16+),并且我的应用程序在俄罗斯可用,没有特殊的评级分配。 我相信你也能做到。

我的游戏有同样的内容认证问题。

因为在大多数市场中特定市场的年龄分级是可选的,尽管有四个市场需要年龄分级才能发布 app/game:巴西、韩国、俄罗斯和台湾

使用以下步骤为每个需要评级的市场获得认证:

  1. 巴西的游戏评分
    使用在线表格获得 ESRB 游戏评级-
    link-https://autoratingtool.esrb.org/ARTclient/Windows.aspx

  2. 俄罗斯的游戏评分
    获得评分-
    link-http://apps.pegi.eu/

  3. 韩国的游戏评分
    韩国要求所有游戏都使用 GRAC 系统进行评级。
    link-http://www.grb.or.kr/Institution/EtcForm01.aspx

  4. 台湾的游戏评分
    在 CSRR 注册为开发者(通常需要几天时间),然后通过他们的网站在 CSRR 注册您的游戏。
    link-http://www.gamerating.org.tw/company_login.php

最后,在您获得评分和证书并将它们添加到应用提交后。