Unity Google iOS 'TokenClient' 播放服务

Unity Google Play Services for iOS 'TokenClient'

我在 Google Play 服务中没有问题。问题是我无法为 Xcode 构建,因为我使用的是 Unity Google Play Services 插件。我不打算使用 iOS。我读到我必须将 NO_GPGS 放在 Scripting Define Symbols 上,但它给了我这个错误

error CS0246: The type or namespace name 'TokenClient' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?

提前致谢

根据官方 github 问题页面 (https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/689),他们已在最新版本(我撰写本文时 10 小时前发布)0.9.25 中修复了此问题。在安装此插件之前,您可能需要删除旧插件。只需删除 Assets/GooglePlayGames 文件夹以及 Assets/Editor 和 Assets/Plugins/Android 文件夹中任何挥之不去的 google 文件。如果您不使用源代码管理,也可以先备份。

问题页面过去一直处于休眠状态,但最近他们似乎在积极响应问题。