Kinect v2,获取捕获帧的时间
Kinect v2, Get the time a frame was captured
我想知道在 Kinect v2 上捕获帧的确切时间。为此,每个帧都有一个 RelativeTime 属性。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowspreview.kinect.bodyframe.relativetime.aspx
不幸的是,这似乎是胡言乱语。该页面上有另一位用户的评论,效果相同。
这是一系列帧的这些值的示例控制台日志。
每帧之间似乎有很多分钟,但实际上它 运行 大约为 60fps。
我将在调用新帧事件时仅使用系统时间,但我不确定那是否恰好捕获帧的时间。这有点令人失望。
好的,时间跨度值似乎偏离了 10000 倍
Relativetime.TotalSeconds/10000
给出了合理的结果。我不知道为什么。我使用的是 Unity,所以 .net 和 mono 之间可能存在差异。
我想知道在 Kinect v2 上捕获帧的确切时间。为此,每个帧都有一个 RelativeTime 属性。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowspreview.kinect.bodyframe.relativetime.aspx
不幸的是,这似乎是胡言乱语。该页面上有另一位用户的评论,效果相同。 这是一系列帧的这些值的示例控制台日志。
每帧之间似乎有很多分钟,但实际上它 运行 大约为 60fps。
我将在调用新帧事件时仅使用系统时间,但我不确定那是否恰好捕获帧的时间。这有点令人失望。
好的,时间跨度值似乎偏离了 10000 倍
Relativetime.TotalSeconds/10000
给出了合理的结果。我不知道为什么。我使用的是 Unity,所以 .net 和 mono 之间可能存在差异。