是否可以在我的手机游戏中使用多个广告网络来提高填充率?
Is it possible to use more than one Ad networks in my mobile game to boost fill rate?
如果我可以安装多个视频广告sdk来提高填充率。可能吗?
谢谢,
卡尔西克
是的,这是可能的,我建议这样做。有不同的货币化平台(我试过 MobFox、Startapp,现在我正在使用 Appodeal),这个想法很简单,你可以使用一个 SDK 访问多个广告网络,这样应用程序就可以从广告中获得最大的收入。会推荐 Appodeal,因为它们支持所有主要的广告网络并且支付方式灵活。我的 android 休闲游戏有视频广告和插页式广告,Appodeal 的平均 eCPM 插页式广告的平均 eCPM 为 5.6 美元; 8 月的 7 美元视频。
如果我可以安装多个视频广告sdk来提高填充率。可能吗?
谢谢, 卡尔西克
是的,这是可能的,我建议这样做。有不同的货币化平台(我试过 MobFox、Startapp,现在我正在使用 Appodeal),这个想法很简单,你可以使用一个 SDK 访问多个广告网络,这样应用程序就可以从广告中获得最大的收入。会推荐 Appodeal,因为它们支持所有主要的广告网络并且支付方式灵活。我的 android 休闲游戏有视频广告和插页式广告,Appodeal 的平均 eCPM 插页式广告的平均 eCPM 为 5.6 美元; 8 月的 7 美元视频。