REST 的 WoW 插件 API
WoW Addon to REST API
我打算创建一个用于学习目的的 Web 服务,并希望将其与我的 WoW 爱好结合起来。我的目标是创建一个 "simple" 插件,实时跟踪我的战场 activity。
因此,当排队等待 AB 时,它会在数据库中输入我的数据,而当我离开 BG 时,它应该删除数据库条目。信息应存储在 JSON/XML-File 中,每当 bg-status 更改时,它应在 RESTful 服务的数据库上执行 post/update。
实时通信在这里非常重要,我想知道有哪些与 Web 服务通信的方式可用,因此我可以直接深入并创建一个 solution.I' 想要资源而不是解决方案。
目前我不习惯LUA,但想学习它以获得创建这样一个service.Which网站的知识你建议学习LUA,特别是魔兽世界-API?
插件仅在您注销角色时写入磁盘(并在您登录时读取保存的数据),因此您的意图将不可能实现。*
禁止与计算机的其余部分甚至互联网进行更复杂的通信,以防止获得某些优势,例如查找竞技场对手的详细信息。
* 嗯,当然有一些方法,但相当复杂:一个程序监控声音输出以检查何时播放 BG 队列流行声音,或者一个注册的屏幕抓取器当 BG 得分屏幕出现时(也可以在比赛中查看)
我打算创建一个用于学习目的的 Web 服务,并希望将其与我的 WoW 爱好结合起来。我的目标是创建一个 "simple" 插件,实时跟踪我的战场 activity。
因此,当排队等待 AB 时,它会在数据库中输入我的数据,而当我离开 BG 时,它应该删除数据库条目。信息应存储在 JSON/XML-File 中,每当 bg-status 更改时,它应在 RESTful 服务的数据库上执行 post/update。
实时通信在这里非常重要,我想知道有哪些与 Web 服务通信的方式可用,因此我可以直接深入并创建一个 solution.I' 想要资源而不是解决方案。
目前我不习惯LUA,但想学习它以获得创建这样一个service.Which网站的知识你建议学习LUA,特别是魔兽世界-API?
插件仅在您注销角色时写入磁盘(并在您登录时读取保存的数据),因此您的意图将不可能实现。*
禁止与计算机的其余部分甚至互联网进行更复杂的通信,以防止获得某些优势,例如查找竞技场对手的详细信息。
* 嗯,当然有一些方法,但相当复杂:一个程序监控声音输出以检查何时播放 BG 队列流行声音,或者一个注册的屏幕抓取器当 BG 得分屏幕出现时(也可以在比赛中查看)