在 Unity 的屏幕上适合纹理背景

Fit Texture background on Screen in Unity

我是 Unity 的新手,正在尝试添加纹理背景。我知道这个问题已经被问过很多次了,但我仍然有问题。我已经按照该线程的回答中给出的说明设置了背景纹理。

GUI Texture as Background

它看起来像这样:

我尝试调整为背景的图像是:

这是我的主要相机设置:

和背景相机设置:

为了调整纹理以填充背景,我试图从以下link那里寻求帮助,但我无法理解。

Background does not fit on screen

要使用纹理作为背景,请添加立方体对象并加载纹理作为其 material。