从基派生函数 class
Deriving functions from a base class
我可能走错了路。我被要求创建一个特定 class 的对象数组。然而,class 有两个派生的 classes.
class Employee {
// Some stuff here about the backbone of the Employee class
}
class Salary: public Employee {
// Manipulation for Salary employee
}
class Hourly: public Employee {
// Manipulation for hourly Employee
}
// Main Program
int main (int argc, char**argv) {
Employee data[100]; // Creates an array of Employee objects
while (employeecount > 100 || employeecount < 1) {
cout << "How many employees? ";
cin >> employeecount;
}
for(int x = 0; x <= employeecount; x++) {
while (status != "S" || status != "s"|| status != "H" || status != "h") {
cout << "Employee Wage Class (enter H for hourly or S for Salary)";
cin >> status;
}
if (status == "S" || status == "s") { // Salaried Employee
new
} else { // We valid for hourly or salary, so if its not Salaried it's an hourly
}
}
return 0;
}
我想问的问题是,base class 可以调用派生的 class 方法吗?例如,如果我为 Salary class 创建了一个名为 getgross
的方法: 我可以调用这样的方法吗:Employee.getgross()
?如果不是,我如何调用 subclass 方法?
在 Employee
class 中将 getgross()
声明为 virtual
。
示例:
class Employee {
virtual int getgross();
}
class Salary: public Employee {
virtual int getgross();
}
每当您在指向 Salary
对象的 Employee*
上调用 getgross()
时,将调用 Salary
的 getgross()
。
我也将 virtual
添加到 Salary::getgross()
,目前不需要,但最好现在包含它,因为您可能想要导出 class 形式 Salary
稍后。
数组需要是指针数组以避免slicing problem。更好的方法是使用 vector
智能指针。
为避免切片,您需要存储指向对象的指针
Employee* data[100];
然后您可以从各种派生的 classes 创建对象并将它们放入数组中,例如
data[0] = new Salary;
为了调用正确的方法,您需要在基础 class 中声明一个虚拟方法,然后在您的派生 classes 中覆盖它。
最好的方法是在基础 class 中创建方法 getGross()(虚方法),这样派生的 class 就可以继承它。
一些想法:
- 您需要存储指向员工的指针数组。一个简单的 Employees 数组是行不通的。每次向数组中添加一个 Employee 时,它将 "truncated" 减到基数 class,任何额外的信息都将丢失。
- 您可以使用 dynamic_cast 测试指针的类型,因此您可以在调用之前检查类型。您不能以其他方式调用给定基本 class 指针(或引用)的仅派生成员函数。
- 旧指南 "prefer containment over inheritance" 可以以完全不同的方式解决问题。只需将薪酬类型设为 Employee 的 属性,并完全失去继承权。
正如其他人所说,您必须在数组中使用指向 Employee 对象的指针而不是 Employee 对象。这样,Employee 指针可以指向从 Employee 派生的任何 class。
我认为您要做的是在 Employee 基 class 中实现该方法,并让所有派生的 class 都可以使用它。如果是这样,以下应该是您的答案。
(从这里借用这个答案):
How can a member function in my derived class call the same function from its base class?
"使用Base::f();
先从一个简单的案例说起。当你调用一个非虚函数时,编译器显然不使用虚函数机制。相反,它使用成员函数的完全限定名称按名称调用函数。例如,下面的 C++ 代码……
void mycode(Fred* p)
{
p->goBowling(); // Pretend, Fred::goBowling() is non-virtual
}
…可能会被编译成类似 C 语言的代码(p 参数成为成员函数中的 this 对象):
void mycode(Fred* p)
{
__Fred__goBowling(p); // Pseudo-code only; not real
}
实际的名称修改方案比上面暗示的简单方案复杂得多,但您明白了。关键是这个特殊情况并没有什么奇怪的——它解析为一个或多或少像 printf() 的普通函数。
现在针对上述问题中涉及的情况:当您使用其完全限定名称(class-名称后跟“::”)调用虚函数时,编译器不会使用虚拟调用机制,而是使用与调用非虚拟函数相同的机制。换句话说,它通过名称而不是槽号来调用函数。所以如果想让derivedclassder里面的代码调用Base::f(),也就是定义在它的baseclassBase中的f()的版本,应该这样写:
void Der::f()
{
Base::f(); // Or, if you prefer, this->Base::f();
}
编译器会将其转换成类似于以下的内容(再次使用过于简单的名称修改方案):
void __Der__f(Der* this) //Pseudo-code only; not real
{
__Base__f(this); // Pseudo-code only; not real
}
我可能走错了路。我被要求创建一个特定 class 的对象数组。然而,class 有两个派生的 classes.
class Employee {
// Some stuff here about the backbone of the Employee class
}
class Salary: public Employee {
// Manipulation for Salary employee
}
class Hourly: public Employee {
// Manipulation for hourly Employee
}
// Main Program
int main (int argc, char**argv) {
Employee data[100]; // Creates an array of Employee objects
while (employeecount > 100 || employeecount < 1) {
cout << "How many employees? ";
cin >> employeecount;
}
for(int x = 0; x <= employeecount; x++) {
while (status != "S" || status != "s"|| status != "H" || status != "h") {
cout << "Employee Wage Class (enter H for hourly or S for Salary)";
cin >> status;
}
if (status == "S" || status == "s") { // Salaried Employee
new
} else { // We valid for hourly or salary, so if its not Salaried it's an hourly
}
}
return 0;
}
我想问的问题是,base class 可以调用派生的 class 方法吗?例如,如果我为 Salary class 创建了一个名为 getgross
的方法: 我可以调用这样的方法吗:Employee.getgross()
?如果不是,我如何调用 subclass 方法?
在 Employee
class 中将 getgross()
声明为 virtual
。
示例:
class Employee {
virtual int getgross();
}
class Salary: public Employee {
virtual int getgross();
}
每当您在指向 Salary
对象的 Employee*
上调用 getgross()
时,将调用 Salary
的 getgross()
。
我也将 virtual
添加到 Salary::getgross()
,目前不需要,但最好现在包含它,因为您可能想要导出 class 形式 Salary
稍后。
数组需要是指针数组以避免slicing problem。更好的方法是使用 vector
智能指针。
为避免切片,您需要存储指向对象的指针
Employee* data[100];
然后您可以从各种派生的 classes 创建对象并将它们放入数组中,例如
data[0] = new Salary;
为了调用正确的方法,您需要在基础 class 中声明一个虚拟方法,然后在您的派生 classes 中覆盖它。
最好的方法是在基础 class 中创建方法 getGross()(虚方法),这样派生的 class 就可以继承它。
一些想法:
- 您需要存储指向员工的指针数组。一个简单的 Employees 数组是行不通的。每次向数组中添加一个 Employee 时,它将 "truncated" 减到基数 class,任何额外的信息都将丢失。
- 您可以使用 dynamic_cast 测试指针的类型,因此您可以在调用之前检查类型。您不能以其他方式调用给定基本 class 指针(或引用)的仅派生成员函数。
- 旧指南 "prefer containment over inheritance" 可以以完全不同的方式解决问题。只需将薪酬类型设为 Employee 的 属性,并完全失去继承权。
正如其他人所说,您必须在数组中使用指向 Employee 对象的指针而不是 Employee 对象。这样,Employee 指针可以指向从 Employee 派生的任何 class。
我认为您要做的是在 Employee 基 class 中实现该方法,并让所有派生的 class 都可以使用它。如果是这样,以下应该是您的答案。
(从这里借用这个答案):
How can a member function in my derived class call the same function from its base class?
"使用Base::f();
先从一个简单的案例说起。当你调用一个非虚函数时,编译器显然不使用虚函数机制。相反,它使用成员函数的完全限定名称按名称调用函数。例如,下面的 C++ 代码……
void mycode(Fred* p)
{
p->goBowling(); // Pretend, Fred::goBowling() is non-virtual
}
…可能会被编译成类似 C 语言的代码(p 参数成为成员函数中的 this 对象):
void mycode(Fred* p)
{
__Fred__goBowling(p); // Pseudo-code only; not real
}
实际的名称修改方案比上面暗示的简单方案复杂得多,但您明白了。关键是这个特殊情况并没有什么奇怪的——它解析为一个或多或少像 printf() 的普通函数。
现在针对上述问题中涉及的情况:当您使用其完全限定名称(class-名称后跟“::”)调用虚函数时,编译器不会使用虚拟调用机制,而是使用与调用非虚拟函数相同的机制。换句话说,它通过名称而不是槽号来调用函数。所以如果想让derivedclassder里面的代码调用Base::f(),也就是定义在它的baseclassBase中的f()的版本,应该这样写:
void Der::f()
{
Base::f(); // Or, if you prefer, this->Base::f();
}
编译器会将其转换成类似于以下的内容(再次使用过于简单的名称修改方案):
void __Der__f(Der* this) //Pseudo-code only; not real
{
__Base__f(this); // Pseudo-code only; not real
}