UIScreen.mainScreen().nativeBounds.height 无法使用 Xcode 7/Swift 2,目标 iOS7

UIScreen.mainScreen().nativeBounds.height not working using Xcode 7/Swift 2, Target iOS7

过去,当我使用 Xcode 6.4 时,我能够根据设备大小调整字体大小等内容。这是针对我的针对 iOS 7 的应用程序。现在对于 Xcode 7 和 Swift 2 它只允许 iOS 8 和更新版本。它提示我用 3 个不同的选项修复它。我无法获得任何工作选择。有没有一种方法可以针对 Xcode 7 中的不同设备使用 Swift 2 针对较旧的 iOS 7 设备进行调整?

在 Xcode 6.4 中,在我的 viewDidLoad() 中看起来像这样:

if UIScreen.mainScreen().nativeBounds.height == 1334.0 {
    //Name Details
        redLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
        yellowLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
        greenLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
        blueLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
}

在 Xcode 7 和 Swift 2 中,它给了我一个警报 'nativeBounds' is only available on iOS 8.0 or newer。然后它会提示使用 3 种不同的可能修复方法来修复它:

1) 如果我选择 Fix-it Add 'if available' version check 它会这样做:

if #available(iOS 8.0, *) {
        if UIScreen.mainScreen().nativeBounds.height == 1136.0 {
            //Name Details
            redKid.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
            yellowKid.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
            greenKid.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
            blueKid.font = UIFont (name: "Arial", size: 13)
        }
    } else {
        // Fallback on earlier versions
    } 

2) 如果我选择 Fix-it Add @available attribute to enclosing instance method 它会这样做:

@available(iOS 8.0, *)
override func viewDidLoad()

3) 如果我选择 Fix-it Add @available attribute to enclosing class,它会这样做:

@available(iOS 8.0, *)
class ViewController: UIViewController {

如何解决此问题并使其 运行 成为 iOS7 的目标并针对不同的设备屏幕尺寸进行调整? 谢谢。

我做了一些研究,发现我可以在 viewDidLoad() 中使用 let bounds = UIScreen.mainScreen().bounds。然后我可以根据 bounds.size.height 设置 font 和其他项目。所以一个例子是:

if bounds.size.height == 568.0 { // 4" Screen
    redLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 15)
} else if bounds.size.height == 667.0 { // 4.7" Screen
    redLabel.font = UIFont (name: "Arial", size: 18)
}

为了找到每个设备的 bounds.size.height,我在 viewDidLoad() 上做了一个 print(bounds.size.height)

我可以指定两个不同的设备并添加更多,例如 iPhone 6 Plus 和 iPad Retina。当我将 iOS Deployment Target 设置为 iOS 7.0.

时有效

在运行时,使用 UIScreen 对象的 boundsscale 属性来了解 UIKit 如何向您的应用程序呈现显示,以及nativeBoundsnativeScale 当您需要使用显示器上的确切像素数时。

https://developer.apple.com/library/archive/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/Displays/Displays.html