使自定义视图的框架适合在 drawRect 中绘制的图像

Fit custom view's frame to image drawn in drawRect

我正在自定义 UIView 子类的 drawRect 中绘制自定义形状(五边形):

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    UIBezierPath *aPath = [UIBezierPath bezierPath];

    // Set the starting point of the shape.
    [aPath moveToPoint:CGPointMake(100.0, 0.0)];

    // Draw the lines.
    [aPath addLineToPoint:CGPointMake(200.0, 40.0)];
    [aPath addLineToPoint:CGPointMake(160, 140)];
    [aPath addLineToPoint:CGPointMake(40.0, 140)];
    [aPath addLineToPoint:CGPointMake(0.0, 40.0)];
    [aPath closePath];

    [[UIColor blackColor] setStroke];
    [[UIColor redColor] setFill];

    [aPath fill];
    [aPath stroke];
}

当我将自定义绘图添加到我的 viewcontroller 时:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    PentagonView *pentagonView = [[PentagonView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 300, 300)];
    [self.view addSubview:pentagonView];
}

最终看起来像:

显然我知道我将我的框架设置为 300 width/height,但是有没有办法在绘制内容后在视图的框架上做一个 "size to fit" 内容?

如果您保留对 UIBezierPath 的引用,则可以对其调用 bounds 以获得边界矩形。覆盖 sizeToFit 以使用它:

- (void)sizeThatFits:(CGSize)size {
  CGSize newSize = CGSizeZero;
  newSize.width = MIN(size.width, CGRectGetMaxX(self.path.bounds));
  newSize.height = MIN(size.height, CGRectGetMaxY(self.path.bounds));
  return newSize;
}

你有点倒退了。 drawRect: 方法应绘制其内容以填充其当前边界。换句话说,不要在 drawRect: 中硬编码任何特定坐标。根据当前边界正确计算它们。

如果您希望自定义视图具有特定大小,请覆盖自定义视图的 sizeToFit: 方法和 return 适当的大小。

这样,当客户端代码调用自定义视图的 sizeToFit 方法时,视图的大小将根据 sizeToFit: 的结果进行调整。然后将调用 drawRect: 方法并绘制以填充该大小。