初级迷宫游戏

Rudimentary Maze Game

今天在我的 class 中,我们讨论了一个可以在 Java 中构建的基本迷宫游戏。老实说,我不知道如何着手创造这样的东西,教授也不太懂。不过,我想知道如何在没有唱阵列的情况下制作这样的东西。作为一个非常擅长编码的菜鸟,我对应该从哪里开始有一个非常模糊的想法。请帮我!正如我希望看到生成地图的代码背后的那样。注意:对于每个命令,在用户做出选择后,代码循环返回并返回到网格上的一个新部分。谢谢!

帮助机器人 (R) 到达出口 (E)

R o o o o

o o o o o

o o o o o

o o o o o

o o o o E

  1. 向上
  2. 向下

搬家? 4

因为你不能使用数组,也不能创建任何新方法。你可以这样做:

输出:

 R  .  .  .  . 
 .  .  .  .  . 
 .  .  .  .  . 
 .  .  .  .  . 
 .  .  .  .  E 

代码:

    int playerX=0, playerY=0;  //holds player's location
    int exitX = 4, exitY = 4;  //holds exit's location

    //Print map
    for(int x=0; x<5; x++){
        for(int y=0; y<5; y++)
            if(x == playerX && y == playerY)
                System.out.print(" R "); //print player location
            else if(x == exitX && y == exitY)
                System.out.print(" E ");
            else    
                System.out.print(" . ");
        System.out.println("");     
    }
    /*
    //Update player's position on movement
    if (movement == DOWN)
        playerY = Math.min(playerY+1 , 5);
    else if (movement == UP)
        playerY = Math.max(playerY-1 , 0);
    else if (movement == LEFT)
        playerX = Math.max(playerX-1 , 0);
    else else if (movement == RIGHT)
        playerX = Math.max(playerY+1 , 5);  
    */

您可以将所有内容包含在一个 while 循环中,并在玩家位置与出口位置不同时重复循环。