为什么 puts() 函数不在客户端-服务器套接字代码中打印多个输出?
Why is puts() function not printing mutiple output in client-server socket code?
这是我的客户端-服务器代码,它一次只适用于一个用户,客户端可以发送任意数量的消息。
我在服务器上显示收到的消息及其回复(实际上是它的反面) - 以及消息 "message sent".
在客户端,我显示输入消息和服务器回复:"message got"
但是我的代码中有一个问题:当我尝试发送多条消息时,我在服务器端得到了正确的输出,但在客户端却没有,这只是 "message got",但在那之后 puts 函数不会将任何输出打印到标准输出。
我已经尝试了很多东西,但我还没有找到一种方法来做到这一点。
是否有任何刷新到 std-out 或我遗漏了什么?
请告诉我。
</p>
<pre><code>server code::::::
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc , client_sock , c , read_size;
struct sockaddr_in server , client;
char client_message[2000];
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons( 42969 );
//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
//print the error message
perror("bind failed. Error");
return 1;
}
puts("bind done");
//Listen
listen(socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
while(1)
{
//accept connection from an incoming client
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
if (client_sock < 0)
{
perror("accept failed");
return 1;
}
puts("Connection accepted");
pid_t p=fork();
if(p==0)
{
close(socket_desc);
//Receive a message from client
while( (read_size = recv(client_sock , client_message , sizeof(client_message) , 0)) > 0 )
{
puts(client_message);
char message[20000];
int i,j=0;
for(i=strlen(client_message)-1;i>=0;i--)
message[j++]=client_message[i];
message[j]='[=10=]';
puts(message);
//Send the message back to client
if( send(client_sock , message , sizeof(message),0)>0)
puts("message sent");
// memset(client_message,'[=10=]',sizeof(client_message));
//memset(message,'[=10=]',sizeof(message));
}
if(read_size == 0)
{
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
perror("recv failed");
}
close(client_sock);
exit(1);
}
}
close(socket_desc);
return 0;
}
client code::::
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in server;
// char message[1000] ,
char server_reply[2000];
//Create socket
sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons (42969 );
//Connect to remote server
if (connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
//keep communicating with server
while(1)
{
printf("Enter message : ");
char message[1000];
scanf("%s" , message);
//Send some data
if( send(sock , message , sizeof(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
//Receive a reply from the server
if( recv(sock , server_reply , sizeof(server_reply) , 0) > 0)
{
puts("message got");
}
puts("Server reply :");
puts(server_reply);
fflush(stdout);
//memset(server_reply,'[=10=]',sizeof(server_reply));
// memset(message,'[=10=]',sizeof(message));
}
close(sock);
return 0;
}
此代码中存在不同的缺陷。
服务器端:
- 你在循环中接受套接字
client_sock
,但只在 child 中关闭它:你正在泄漏套接字描述符 -> parent 也应该 close(client_sock);
- 客户端发送最大大小为 1000 的消息,该服务器读取大小为 2000 的缓冲区。到这里为止很好。但是你使用
strlen
找到有用的部分并发回 2000 字节(意味着你在发送垃圾)。
客户端:
- 您使用 scanf 从标准输入读取一个字符串到缓冲区或大小为 1000。好的。但是你发送了 1000 字节,消息和垃圾。
- 您没有消息定界。所以第一条消息可能需要多次读取(事实上,如果需要至少 2 次,因为您当前发送 2000 个字节并按 1000 个字节读取它!)
您混合了缓冲区大小、字符串长度和字节数 sent/received。在服务器中,您应该使用接收到的字节数并且永远不要输出超过它的字节数,如果您知道消息是空终止的,永远不要输出超过它的长度。如果您想交换多个消息,请使用定界策略(以 null(不常见)或 \n
结尾,发送第一个或 2 个包含大小的字节)。
你在服务器端代码的这个地方有问题:
if( send(client_sock , message , sizeof(message),0)>0)
puts("message sent");
您必须更换:
if( send(client_sock , message , strlen(message) + 1,0)>0)
puts("message sent");
这是我的客户端-服务器代码,它一次只适用于一个用户,客户端可以发送任意数量的消息。
我在服务器上显示收到的消息及其回复(实际上是它的反面) - 以及消息 "message sent".
在客户端,我显示输入消息和服务器回复:"message got"
但是我的代码中有一个问题:当我尝试发送多条消息时,我在服务器端得到了正确的输出,但在客户端却没有,这只是 "message got",但在那之后 puts 函数不会将任何输出打印到标准输出。
我已经尝试了很多东西,但我还没有找到一种方法来做到这一点。
是否有任何刷新到 std-out 或我遗漏了什么?
请告诉我。
</p>
<pre><code>server code::::::
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc , client_sock , c , read_size;
struct sockaddr_in server , client;
char client_message[2000];
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons( 42969 );
//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
//print the error message
perror("bind failed. Error");
return 1;
}
puts("bind done");
//Listen
listen(socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
while(1)
{
//accept connection from an incoming client
client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c);
if (client_sock < 0)
{
perror("accept failed");
return 1;
}
puts("Connection accepted");
pid_t p=fork();
if(p==0)
{
close(socket_desc);
//Receive a message from client
while( (read_size = recv(client_sock , client_message , sizeof(client_message) , 0)) > 0 )
{
puts(client_message);
char message[20000];
int i,j=0;
for(i=strlen(client_message)-1;i>=0;i--)
message[j++]=client_message[i];
message[j]='[=10=]';
puts(message);
//Send the message back to client
if( send(client_sock , message , sizeof(message),0)>0)
puts("message sent");
// memset(client_message,'[=10=]',sizeof(client_message));
//memset(message,'[=10=]',sizeof(message));
}
if(read_size == 0)
{
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
perror("recv failed");
}
close(client_sock);
exit(1);
}
}
close(socket_desc);
return 0;
}
client code::::
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
int main(int argc , char *argv[])
{
int sock;
struct sockaddr_in server;
// char message[1000] ,
char server_reply[2000];
//Create socket
sock = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (sock == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons (42969 );
//Connect to remote server
if (connect(sock , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
perror("connect failed. Error");
return 1;
}
puts("Connected\n");
//keep communicating with server
while(1)
{
printf("Enter message : ");
char message[1000];
scanf("%s" , message);
//Send some data
if( send(sock , message , sizeof(message) , 0) < 0)
{
puts("Send failed");
return 1;
}
//Receive a reply from the server
if( recv(sock , server_reply , sizeof(server_reply) , 0) > 0)
{
puts("message got");
}
puts("Server reply :");
puts(server_reply);
fflush(stdout);
//memset(server_reply,'[=10=]',sizeof(server_reply));
// memset(message,'[=10=]',sizeof(message));
}
close(sock);
return 0;
}
此代码中存在不同的缺陷。
服务器端:
- 你在循环中接受套接字
client_sock
,但只在 child 中关闭它:你正在泄漏套接字描述符 -> parent 也应该close(client_sock);
- 客户端发送最大大小为 1000 的消息,该服务器读取大小为 2000 的缓冲区。到这里为止很好。但是你使用
strlen
找到有用的部分并发回 2000 字节(意味着你在发送垃圾)。
客户端:
- 您使用 scanf 从标准输入读取一个字符串到缓冲区或大小为 1000。好的。但是你发送了 1000 字节,消息和垃圾。
- 您没有消息定界。所以第一条消息可能需要多次读取(事实上,如果需要至少 2 次,因为您当前发送 2000 个字节并按 1000 个字节读取它!)
您混合了缓冲区大小、字符串长度和字节数 sent/received。在服务器中,您应该使用接收到的字节数并且永远不要输出超过它的字节数,如果您知道消息是空终止的,永远不要输出超过它的长度。如果您想交换多个消息,请使用定界策略(以 null(不常见)或 \n
结尾,发送第一个或 2 个包含大小的字节)。
你在服务器端代码的这个地方有问题:
if( send(client_sock , message , sizeof(message),0)>0)
puts("message sent");
您必须更换:
if( send(client_sock , message , strlen(message) + 1,0)>0)
puts("message sent");