成员函数从 main 更改对象而不是从其他函数更改对象

Member functions change object from main but not from other function

我有一个 Stack class,它在内部使用链表 class list。在我的主函数中,我的 push 和 pop 成员函数成功地修改了给定的堆栈。我写了另一个函数,它接受一个堆栈并对其执行一些操作。它在内部使用 push 和 pop。奇怪的是,这个函数内部似乎发生了变化,但执行后堆栈保持不变。我将提供一些代码(如果需要我可以添加更多):

void run_stack_op(Stack stack, string token) {
    int operand1 = stack.pop();
    int operand2 = stack.pop();
    intfunc f = fmap[token];
    cout << operand1 << ", " << operand2 << ", " << f(operand2, operand1) << endl;
    stack.push(f(operand2, operand1));
    cout << "current stack (in run_stack_op): " << stack.to_string() << endl;
}

...然后在主要部分:

s = Stack();
s.push(3); s.push(4);
run_stack_op(s, "-");
cout << "current stack (in main): " << s.to_string() << endl;
int val = s.pop();
cout << "should be -1: " << val << endl;

这导致:

4, 3, -1
current stack (in run_stack_op): -1 
current stack (in main): 4 3 
should be -1: 4

尝试使用引用而不是复制对象。
在类型后添加 & 以使用引用。

void run_stack_op(Stack& stack, string token) {