C++:为什么要编译? (将 this-Reference 传递给 base class)

C++: Why does this compile? (Handing this-Reference to base class)

我正在使用多重继承,一个基 class (BaseBNeedsA) 需要访问另一个基 class (BaseA)。我知道这可以通过委派更干净地解决,但它确实需要很多转发代码,而且我有几个类似的 classes,比如 BaseBNeedsA.

在 Visual Studio 2013 年我可以使用 BaseA & 进行访问,在 Visual Studio 2015 年这似乎会导致对象切片或其他东西。 (编译,但引用无效)。所以我将其更改为 BaseA * const 并且一切正常。然而,在这样做的同时,我发现了一些奇怪的事情。下面的代码是在 Visual Studio 2015 年编译的,我不明白为什么会这样。

class BaseA
{ };


class BaseBNeedsA
{

public:

  BaseBNeedsA(BaseA *baseA)
  : _baseA(baseA)
  { }


private:

  BaseA * const _baseA;

};


class Derived : public BaseA, public BaseBNeedsA
{

public:

  Derived()
  : BaseA(),
    BaseBNeedsA(*this) // Why does this compile? Handing a BaseA&, but BaseA* required!
  { }

};


int main(int argc, char** argv)
{
  Derived d;
  return 0;
}

Class BaseBNeedsA 有一个隐式定义的复制构造函数:

BaseBNeedsA(const BaseBNeedsA&);

电话选择:

BaseBNeedsA(*this)

因为 class Derived 中的 *this 可以通过对 BaseBNeedsA 的引用进行绑定。