Swift - 为 CGrect 添加颜色
Swift - Add Color to CGrect
我目前正在向图像添加一个矩形,以防它不是正方形 "filling" 剩余的 space,使其变成正方形。这个想法是,这是一种廉价的方法(就 "force" 图像平方所需的时间而言)。
正如您在附图中看到的那样,我生成的正方形没有颜色,这可能会使用户感到困惑。这就是为什么我想为我生成的 CGRect 添加颜色。问题是我还没有找到任何方法来做到这一点。任何有关如何为生成的正方形着色的建议,将不胜感激。
我必须执行此操作的当前代码如下:
func forceSquaredImage(image: UIImage) -> UIImage{
let maxDimension = max(image.size.height, image.size.width)
var newImage : UIImage = image
if(image.size.height > image.size.width){
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
image.drawInRect(CGRectMake(image.size.height/2-image.size.width/2, 0, image.size.width, image.size.height))
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
}else if(image.size.height < image.size.width){
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
image.drawInRect(CGRectMake(0, image.size.width/2-image.size.height/2, image.size.width, image.size.height))
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
return newImage
}
想要的结果应该是这样的(在这种情况下,红色只是一个例子):
试试这个:(未测试,可能需要调整)
使用 bezierPathWithRect
创建一个 UIBezierPath
屏幕外上下文的完整大小。
使用 UIColor 方法 set(或 setFill)为接收器设置当前 stroke/fill 或填充颜色。
使用 UIBezierPath 方法 fill
用图形上下文中的当前填充颜色填充路径。
然后像现在一样将图像绘制到上下文中。
在绘制图像之前填充背景颜色:
func forceSquaredImage(image: UIImage) -> UIImage{
let maxDimension = max(image.size.height, image.size.width)
var newImage : UIImage = image
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
UIColor.redColor().set()
UIBezierPath(rect: CGRect(x:0, y: 0, width:maxDimension, height:maxDimension)).fill()
if(image.size.height > image.size.width) {
image.drawInRect(CGRectMake(image.size.height/2-image.size.width/2, 0, image.size.width, image.size.height))
}
else if (image.size.height < image.size.width) {
image.drawInRect(CGRectMake(0, image.size.width/2-image.size.height/2, image.size.width, image.size.height))
}
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
I'd like to add a color to the CGRect I'm generating.
怎么样:
let colorView = UIView(frame: myGeneratedRect)
colorView.backgroundColor = .red
?
我目前正在向图像添加一个矩形,以防它不是正方形 "filling" 剩余的 space,使其变成正方形。这个想法是,这是一种廉价的方法(就 "force" 图像平方所需的时间而言)。
正如您在附图中看到的那样,我生成的正方形没有颜色,这可能会使用户感到困惑。这就是为什么我想为我生成的 CGRect 添加颜色。问题是我还没有找到任何方法来做到这一点。任何有关如何为生成的正方形着色的建议,将不胜感激。
我必须执行此操作的当前代码如下:
func forceSquaredImage(image: UIImage) -> UIImage{
let maxDimension = max(image.size.height, image.size.width)
var newImage : UIImage = image
if(image.size.height > image.size.width){
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
image.drawInRect(CGRectMake(image.size.height/2-image.size.width/2, 0, image.size.width, image.size.height))
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
}else if(image.size.height < image.size.width){
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
image.drawInRect(CGRectMake(0, image.size.width/2-image.size.height/2, image.size.width, image.size.height))
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
return newImage
}
想要的结果应该是这样的(在这种情况下,红色只是一个例子):
试试这个:(未测试,可能需要调整)
使用 bezierPathWithRect
创建一个 UIBezierPath
屏幕外上下文的完整大小。
使用 UIColor 方法 set(或 setFill)为接收器设置当前 stroke/fill 或填充颜色。
使用 UIBezierPath 方法 fill
用图形上下文中的当前填充颜色填充路径。
然后像现在一样将图像绘制到上下文中。
在绘制图像之前填充背景颜色:
func forceSquaredImage(image: UIImage) -> UIImage{
let maxDimension = max(image.size.height, image.size.width)
var newImage : UIImage = image
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize(width: maxDimension, height: maxDimension), false, 0.0);
UIColor.redColor().set()
UIBezierPath(rect: CGRect(x:0, y: 0, width:maxDimension, height:maxDimension)).fill()
if(image.size.height > image.size.width) {
image.drawInRect(CGRectMake(image.size.height/2-image.size.width/2, 0, image.size.width, image.size.height))
}
else if (image.size.height < image.size.width) {
image.drawInRect(CGRectMake(0, image.size.width/2-image.size.height/2, image.size.width, image.size.height))
}
newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return newImage
}
I'd like to add a color to the CGRect I'm generating.
怎么样:
let colorView = UIView(frame: myGeneratedRect)
colorView.backgroundColor = .red
?