控制台输出到框架,文本区域?

Console output to Frame, text area?

我正在学习 java,我创建了一个掷骰器 - 当我按下按钮时它会掷出一个骰子 - 但输出在控制台中。如何与按钮同框输出

// 抱歉,我不是以英语为母语的人,但我希望你能理解。

import javax.swing.*;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JTextArea;

public class Main {

public static void main(String s[]){
    Random  rand = new Random();

    JFrame frame = new JFrame("Dice Thrower 2000");
    JPanel panel=new JPanel();
    panel.setLayout(new FlowLayout());
    JLabel label = new JLabel("Throw dice");
    JLabel label1 = new JLabel("You got : ");
    JTextArea output = new JTextArea(" a ");

    JButton buttond4  = new JButton();
    buttond4.setText("d4");
    buttond4.addActionListener(new ActionListener() {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
            int n = rand.nextInt(4) + 1;
            System.out.println("You threw d4 and got " + n);

        }
    });


    JButton buttond6 = new JButton();
    buttond6.setText("d6");
    buttond6.addActionListener(new ActionListener() {...});

    JButton buttond8 = new JButton();
    buttond8.setText("d8");
    buttond8.addActionListener(new ActionListener() {...});

    JButton buttond10 = new JButton();
    buttond10.setText("d10");
    buttond10.addActionListener(new ActionListener() {...});


    JButton buttond12 = new JButton();
    buttond12.setText("d12");
    buttond12.addActionListener(new ActionListener() {...});

    JButton buttond20 = new JButton();
    buttond20.setText("d20");
    buttond20.addActionListener(new ActionListener() {...});

    panel.add(label);
    panel.add(buttond4);

    panel.add(buttond6);
    panel.add(buttond8);
    panel.add(buttond10);
    panel.add(buttond12);
    panel.add(buttond20);
    panel.add(label1);



    frame.add(output);
    frame.add(panel);
    frame.setSize(500, 200);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setVisible(true);
}

}

我提供了按钮 d4 - 扩展代码,其余按钮的代码几乎相同。

使用 System.out.println("You threw d4 and got " + n); 导致打印到控制台。

您应该改用 JTextArea#append 方法。 您的代码将变为:

final JTextArea output = new JTextArea(" a ");

JButton buttond4  = new JButton();
buttond4.setText("d4");
buttond4.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) {
        int n = rand.nextInt(4) + 1;
        output.append("You threw d4 and got " + n + "\n");

    }
});

编辑:

您还需要将 output 添加到 JFrame。您使用

尝试了此操作
frame.add(output);
frame.add(panel);

但这行不通。默认情况下,JFrame 的内容窗格有一个 BorderLayout,调用 add 将在 BorderLayout#CENTER 中添加组件。该区域只能包含一个组件。

现在你有两个选择:

  • 更改LayoutManagerThis 很好地概述了可用的标准 LayoutManagers.
  • 保持当前LayoutManager,将两个组件添加到不同的区域,例如

    frame.add(output, BorderLayout.CENTER);
    frame.add(panel, BorderLayout.SOUTH);