gstreamer 从缓冲区读取分贝
gstreamer read decibel from buffer
我正在尝试获取传入音频样本的 dB 级别。在每个视频帧上,我更新 dB 级别并绘制一个表示 0 - 100% 值的条(0% 是任意值,例如 -20.0dB,100% 是 0dB。)
gdouble sum, rms;
sum = 0.0;
guint16 *data_16 = (guint16 *)amap.data;
for (gint i = 0; i < amap.size; i = i + 2)
{
gdouble sample = ((guint16)data_16[i]) / 32768.0;
sum += (sample * sample);
}
rms = sqrt(sum / (amap.size / 2));
dB = 10 * log10(rms);
这是从 here 中标记为答案的代码示例改编为 C 的。我想知道我从这个非常简单的等式中遗漏了什么。
已回答:jacket 关于代码丢失标志的说法是正确的,所以一切最终都是积极的。代码 10 * log(rms)
也不正确。它应该是 20 * log(rms)
,因为我正在将振幅转换为分贝(作为输出功率的度量)。
level 元素最适合此任务(正如@ensonic 已经提到的)它的目的正是满足您的需要..
所以基本上你添加到名为 "level" 的管道元素,然后启用消息触发。
级别元素然后发出包含 RMS 峰值和衰减值的消息。 RMS 正是您所需要的。
您可以设置连接到此类消息事件的回调函数:
audio_level = gst_element_factory_make ("level", "audiolevel");
g_object_set(audio_level, "message", TRUE, NULL);
...
g_signal_connect (bus, "message::element", G_CALLBACK (callback_function), this);
bus 变量是 GstBus 类型。我希望你知道如何使用 buses
然后在回调函数中检查元素名称并获取 RMS,如所述 here
还有一个带有 pow() 函数的标准化算法可以转换为 0.0 -> 1.0 之间的值,您可以使用它来转换为您在问题中所述的 % 。
我正在尝试获取传入音频样本的 dB 级别。在每个视频帧上,我更新 dB 级别并绘制一个表示 0 - 100% 值的条(0% 是任意值,例如 -20.0dB,100% 是 0dB。)
gdouble sum, rms;
sum = 0.0;
guint16 *data_16 = (guint16 *)amap.data;
for (gint i = 0; i < amap.size; i = i + 2)
{
gdouble sample = ((guint16)data_16[i]) / 32768.0;
sum += (sample * sample);
}
rms = sqrt(sum / (amap.size / 2));
dB = 10 * log10(rms);
这是从 here 中标记为答案的代码示例改编为 C 的。我想知道我从这个非常简单的等式中遗漏了什么。
已回答:jacket 关于代码丢失标志的说法是正确的,所以一切最终都是积极的。代码 10 * log(rms)
也不正确。它应该是 20 * log(rms)
,因为我正在将振幅转换为分贝(作为输出功率的度量)。
level 元素最适合此任务(正如@ensonic 已经提到的)它的目的正是满足您的需要..
所以基本上你添加到名为 "level" 的管道元素,然后启用消息触发。
级别元素然后发出包含 RMS 峰值和衰减值的消息。 RMS 正是您所需要的。
您可以设置连接到此类消息事件的回调函数:
audio_level = gst_element_factory_make ("level", "audiolevel");
g_object_set(audio_level, "message", TRUE, NULL);
...
g_signal_connect (bus, "message::element", G_CALLBACK (callback_function), this);
bus 变量是 GstBus 类型。我希望你知道如何使用 buses
然后在回调函数中检查元素名称并获取 RMS,如所述 here
还有一个带有 pow() 函数的标准化算法可以转换为 0.0 -> 1.0 之间的值,您可以使用它来转换为您在问题中所述的 % 。