CSS 应用于 Scroll 上的 Handsontable 网格行无法正常工作
CSS applied on Handsontable grid row on Scroll is not working properly
我正在使用 Handsontable 0.11.4 网格,其中加载的行具有黄色背景,单击行中的图标时有一个逻辑可以删除黄色背景,并且效果很好。
如果我点击 2 行,它会将这些行设置为白色,这是应该的。当我向下滚动时,白行会随之滚动。当您向上滚动时 returns 到最初选择的行
jsfiddle - `https://jsfiddle.net/3ukL2yvt/`
重现步骤 -
1)点击第1,2行等处的图标,会变成白色
2)向下滚动
滚动后的每 1,2 等行现在都有白色背景(似乎 handsontable 在滚动幕后使用索引)。有什么办法可以解决吗?
任何帮助将不胜感激。
不幸的是,这是预期的行为,原因如下。您看到的是 Handsontable 提供的两个功能:虚拟渲染和无状态 HTML.
虚拟渲染
当您的数据包含数千行时,此功能被广泛用于实现快速 table 呈现。它不是将整个 table 渲染到 DOM,而是简单地渲染您可以看到的内容以及更多行。当您滚动时,它会呈现滚动 window。这导致第二点是无状态的 DOM.
无国籍DOM
Handonstable 采用保留 DOM 的想法,其中包含最少的信息,只是其数据对象的反映。为此,它经常渲染。因此,与其搞乱 DOM 元素,例如将一行从位置 1 移动到位置 2,它只是在其数据对象中交换这两行并重新呈现自身。
这意味着当 table 重新呈现时,您使用 CSS 或 JS 对 table 所做的任何更改都将被擦除。当您滚动时会发生这种情况,因为虚拟渲染器最终将不得不重新渲染 table.
的新部分
解决方案
当然有很多方法可以达到你想要的结果,这里是最常见的:
对你的性格是customRenderers
。这些函数可以在初始化时通过 columns
或 cells
选项应用于单个单元格或列。这是文档页面上的示例:
function firstRowRenderer(instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
Handsontable.renderers.TextRenderer.apply(this, arguments);
td.style.fontWeight = 'bold';
td.style.color = 'green';
td.style.background = '#CEC';
}
您看到的是,如果我们将此渲染器应用到所有单元格,那么它会将它们渲染为 Text
,并为它们提供所有这些 CSS 规则。
在您的情况下,您可以通过使用 hotInstance.getSelected()
将 [row,col]
坐标添加到某个数组,我们将其称为 clickedCells
。然后在您的自定义渲染器中,您将有一个条件,说明如果行和列在 clickedCells
中,则使用您想要的任何 CSS 进行渲染。
应该就是了!
我正在使用 Handsontable 0.11.4 网格,其中加载的行具有黄色背景,单击行中的图标时有一个逻辑可以删除黄色背景,并且效果很好。
如果我点击 2 行,它会将这些行设置为白色,这是应该的。当我向下滚动时,白行会随之滚动。当您向上滚动时 returns 到最初选择的行
jsfiddle - `https://jsfiddle.net/3ukL2yvt/`
重现步骤 -
1)点击第1,2行等处的图标,会变成白色 2)向下滚动
滚动后的每 1,2 等行现在都有白色背景(似乎 handsontable 在滚动幕后使用索引)。有什么办法可以解决吗?
任何帮助将不胜感激。
不幸的是,这是预期的行为,原因如下。您看到的是 Handsontable 提供的两个功能:虚拟渲染和无状态 HTML.
虚拟渲染
当您的数据包含数千行时,此功能被广泛用于实现快速 table 呈现。它不是将整个 table 渲染到 DOM,而是简单地渲染您可以看到的内容以及更多行。当您滚动时,它会呈现滚动 window。这导致第二点是无状态的 DOM.
无国籍DOM
Handonstable 采用保留 DOM 的想法,其中包含最少的信息,只是其数据对象的反映。为此,它经常渲染。因此,与其搞乱 DOM 元素,例如将一行从位置 1 移动到位置 2,它只是在其数据对象中交换这两行并重新呈现自身。
这意味着当 table 重新呈现时,您使用 CSS 或 JS 对 table 所做的任何更改都将被擦除。当您滚动时会发生这种情况,因为虚拟渲染器最终将不得不重新渲染 table.
的新部分解决方案
当然有很多方法可以达到你想要的结果,这里是最常见的:
对你的性格是customRenderers
。这些函数可以在初始化时通过 columns
或 cells
选项应用于单个单元格或列。这是文档页面上的示例:
function firstRowRenderer(instance, td, row, col, prop, value, cellProperties) {
Handsontable.renderers.TextRenderer.apply(this, arguments);
td.style.fontWeight = 'bold';
td.style.color = 'green';
td.style.background = '#CEC';
}
您看到的是,如果我们将此渲染器应用到所有单元格,那么它会将它们渲染为 Text
,并为它们提供所有这些 CSS 规则。
在您的情况下,您可以通过使用 hotInstance.getSelected()
将 [row,col]
坐标添加到某个数组,我们将其称为 clickedCells
。然后在您的自定义渲染器中,您将有一个条件,说明如果行和列在 clickedCells
中,则使用您想要的任何 CSS 进行渲染。
应该就是了!