使图像人脸运动方向html
Make image face movement direction html
我正在尝试让图像朝向它移动的方向。例如,玩家按下 "up",图像朝上。我将如何实现这一目标?
代码:
Javascript
function move_img(str) {
var step=10;
switch(str){
case "down":
var x=document.getElementById('braum').offsetTop;
x= x + step;
document.getElementById('braum').style.top= x + "px";
break;
case "up":
var x=document.getElementById('braum').offsetTop;
x= x -step;
document.getElementById('braum').style.top= x + "px";
break;
case "left":
var y=document.getElementById('braum').offsetLeft;
y= y - step;
document.getElementById('braum').style.left= y + "px";
break;
case "right":
var y=document.getElementById('braum').offsetLeft;
y= y + step;
document.getElementById('braum').style.left= y + "px";
break;
}
}
代码:HTML
<img src=images/braum.png id='braum' style="position:absolute; left: 500; top: 100;">
<br><br><br><br>
<input type=image onClick=move_img('up') src="images/uparrow.png">
<br>
<input type=image onClick=move_img('left') src="images/leftarrow.png">
<input type=image onClick=move_img('right') src="images/rightarrow.png"'>
<br>
<input type=image onClick=move_img('down') src="images/downarrow.png">
</body>
</html>
感谢您的帮助!
总的来说你的算法是正确的,但是,你的语法和组织有很多问题
- 您应该用引号将
onclick
值括起来 > onclick="move_img('...')"
- 在你的内联 CSS - 你缺少
px
单位,所以它应该是 > left: 500px; top: 100px
- 在您的 右 按钮中 - 您在末尾有一个额外的撇号(在结束
>
符号 之前
虽然不是完全错误,但在某些情况下 - offsetLeft
和 offsetTop
不同于 top
和 left
- 因此将它们一起使用是不明智的
为了改变旋转你应该使用 transform
CSS 属性,为了通过 JS 访问它使用 element.style.transform
- 值是 rotate(Xdeg)
其中 X 是您要将元素旋转的度数
这是一个工作示例(我对 HTML 做了一些更改,因为我没有图像,但逻辑保持不变):
function move_img(side){
var step = 10;
var element = document.getElementById('braum');
var left = parseInt(element.style.left);
var top = parseInt(element.style.top);
var rotation = 0;
switch(side){
case 'up': top-=step; rotation = -90; break;
case 'right': left+=step; rotation = 0; break;
case 'left': left-=step; rotation = 180; break;
case 'down': top+=step; rotation = 90; break;
}
element.style.top = top+'px';
element.style.left = left+'px';
element.style.transform = 'rotate('+rotation+'deg)';
}
#braum{
width: 40px;
height: 40px;
color: white;
text-align: center;
transition: transform 0.5s; /* Remove This to remove the animation */
background: green;
position:absolute;
}
<div id='braum' style="left: 100px; top: 100px;">Hi</div>
<input type="button" onclick="move_img('up')" value="up" >
<input type="button" onclick="move_img('left')" value="left" >
<input type="button" onclick="move_img('right')" value="right" >
<input type="button" onclick="move_img('down')" value="down" >
我正在尝试让图像朝向它移动的方向。例如,玩家按下 "up",图像朝上。我将如何实现这一目标?
代码: Javascript
function move_img(str) {
var step=10;
switch(str){
case "down":
var x=document.getElementById('braum').offsetTop;
x= x + step;
document.getElementById('braum').style.top= x + "px";
break;
case "up":
var x=document.getElementById('braum').offsetTop;
x= x -step;
document.getElementById('braum').style.top= x + "px";
break;
case "left":
var y=document.getElementById('braum').offsetLeft;
y= y - step;
document.getElementById('braum').style.left= y + "px";
break;
case "right":
var y=document.getElementById('braum').offsetLeft;
y= y + step;
document.getElementById('braum').style.left= y + "px";
break;
}
}
代码:HTML
<img src=images/braum.png id='braum' style="position:absolute; left: 500; top: 100;">
<br><br><br><br>
<input type=image onClick=move_img('up') src="images/uparrow.png">
<br>
<input type=image onClick=move_img('left') src="images/leftarrow.png">
<input type=image onClick=move_img('right') src="images/rightarrow.png"'>
<br>
<input type=image onClick=move_img('down') src="images/downarrow.png">
</body>
</html>
感谢您的帮助!
总的来说你的算法是正确的,但是,你的语法和组织有很多问题
- 您应该用引号将
onclick
值括起来 >onclick="move_img('...')"
- 在你的内联 CSS - 你缺少
px
单位,所以它应该是 >left: 500px; top: 100px
- 在您的 右 按钮中 - 您在末尾有一个额外的撇号(在结束
>
符号 之前
虽然不是完全错误,但在某些情况下 - offsetLeft
和 offsetTop
不同于 top
和 left
- 因此将它们一起使用是不明智的
为了改变旋转你应该使用 transform
CSS 属性,为了通过 JS 访问它使用 element.style.transform
- 值是 rotate(Xdeg)
其中 X 是您要将元素旋转的度数
这是一个工作示例(我对 HTML 做了一些更改,因为我没有图像,但逻辑保持不变):
function move_img(side){
var step = 10;
var element = document.getElementById('braum');
var left = parseInt(element.style.left);
var top = parseInt(element.style.top);
var rotation = 0;
switch(side){
case 'up': top-=step; rotation = -90; break;
case 'right': left+=step; rotation = 0; break;
case 'left': left-=step; rotation = 180; break;
case 'down': top+=step; rotation = 90; break;
}
element.style.top = top+'px';
element.style.left = left+'px';
element.style.transform = 'rotate('+rotation+'deg)';
}
#braum{
width: 40px;
height: 40px;
color: white;
text-align: center;
transition: transform 0.5s; /* Remove This to remove the animation */
background: green;
position:absolute;
}
<div id='braum' style="left: 100px; top: 100px;">Hi</div>
<input type="button" onclick="move_img('up')" value="up" >
<input type="button" onclick="move_img('left')" value="left" >
<input type="button" onclick="move_img('right')" value="right" >
<input type="button" onclick="move_img('down')" value="down" >