iPad 时 fps 急剧下降

drastic drop in fps on iPad

我使用 Apple 的 SceneKit 制作了一个 iPhone 应用程序。在 iPhone 5s 上,应用程序 运行s 以 60fps 偶尔下降到 40fps(我认为当场景变化不大时会发生这种情况)。我尝试 运行 相同的应用程序,完全没有对代码进行更改,在 iPad 3 上并且该应用程序有 huuuuge 滞后。 fps 永远不会超过 16。我正在比较 5s 和 iPad 3 的 gpu 型号,它们都是 A7。为什么我的 fps 会急剧下降?这是硬件问题吗,我需要降低应用程序的图形强度吗?

编辑:iPad 已使用 3 年 iOS9、5 秒 7 个月和 运行 秒 iOS8.4

他们有不同的 GPU 和 CPUs。

iPad 3 是第一款配备视网膜显示屏的产品,这意味着显示分辨率是 iPad2 的 4 倍。 Pad 很快被 iPad 4 取代,后者具有更高时钟速度的 stromger GPU。顺便说一句,iPad 3 有一个 ARM-Cortex A9 CPU,频率为 1 Ghz,而 iPad 4 配备了 Apple 的第一个 CPU,叫做 Apple Swift 运行 在 1.4 GHz。

至于你的场景。如果您在该设备上创建较少的对象或将其从兼容性列表中排除,可能是最好的。