QTimer 槽没有被调用

QTimer slot doesn't get called

我在 MainWindow class 中有一个 QTimer,但是 update 槽没有被调用。我是QT的新手。我不知道会是什么。 connect() return true 而且我既没有收到 QT creator 消息 window 的警告,也没有收到 运行 时间错误。就是不行。

void MainWindow::on_startBtn_clicked()
{
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    qDebug() << connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    timer->start(500);
}

void MainWindow::update()
{
    qDebug() << "update() called";
}

您提供的代码有效。我刚刚在一个空的默认 GUI Qt 项目中尝试了它。

Header:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private slots:
    void on_startBtn_clicked();
    void update();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

实施:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QTimer>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_startBtn_clicked()
{
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    qDebug() << connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
    timer->start(500);
}

void MainWindow::update()
{
    qDebug() << "update() called";
}

结果:

Démarrage de E:\projects\playground\build-qt_gui_test-Desktop_Qt_5_5_0_MSVC2013_64bit-Debug\debug\qt_gui_test.exe...
true
update() called
update() called
update() called
update() called
update() called
update() called
update() called
E:\projects\playground\build-qt_gui_test-Desktop_Qt_5_5_0_MSVC2013_64bit-Debug\debug\qt_gui_test.exe s'est terminé avec le code 0

请确认 update() 方法在您的 header 中声明为插槽。检查您是否没有忘记 Q_OBJECT 宏,您包含了必需的 类。该问题可能来自您在问题中未显示的内容。

我和你有同样的问题。 只需确保您调用的函数 ( myUpdate() ) 在头文件中的插槽声明中

例如:

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT


public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    void showEvent(QShowEvent *event);

    //void myUpdate();  // <------          NEVER PUT INHERE
public slots:           // <------          MUST BE IN HERE
    void myUpdate();    // <------
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};