3D Touch 和状态恢复的问题
Issues with 3D Touch and state restoration
我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了 运行 问题。我最近向 table 视图添加了 3D Touch 支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都运行良好。当应用程序恢复 table 视图时,对单元格施加压力不会执行任何操作,就好像 table 视图尚未注册预览。
我在 viewDidLoad
中有此代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if #available(iOS 9.0, *) {
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
}
}
我尝试将其移至 viewDidAppear
以查看是否有帮助,但并没有什么不同。
有什么想法吗?
好吧,我终于明白了。我必须将 registerForPreviewingWithDelegate
移动到 viewWillAppear
并且我还必须将 self.
添加到开头。
我正在努力在我的应用程序中实现状态恢复,但是我遇到了 运行 问题。我最近向 table 视图添加了 3D Touch 支持,除了现在我添加了状态恢复之外,它每次都运行良好。当应用程序恢复 table 视图时,对单元格施加压力不会执行任何操作,就好像 table 视图尚未注册预览。
我在 viewDidLoad
中有此代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if #available(iOS 9.0, *) {
if traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapability.Available {
registerForPreviewingWithDelegate(self, sourceView: view)
}
}
}
我尝试将其移至 viewDidAppear
以查看是否有帮助,但并没有什么不同。
有什么想法吗?
好吧,我终于明白了。我必须将 registerForPreviewingWithDelegate
移动到 viewWillAppear
并且我还必须将 self.
添加到开头。