为什么 iPhone 不将数组传输到 Apple Watch?

Why isn't iPhone transferring an array to Apple Watch?

我的 iPhone 上存储了一个数组,每当它在 phone 上更新时,我都需要在后台将其发送到 Watch。我遵循了 RayWenderlich.com 上的教程,但我似乎无法让它发挥作用。

Phone代码:

import UIKit
import Foundation
import WatchConnectivity

class ViewController: UIViewController, WCSessionDelegate {

var array1 = ["Hi", "This", "Is", "A", "Test"]()
var array2 = ["1", "2", "3", "4", "5"]()

 var session: WCSession?

private func startSession() {

    if WCSession.isSupported() {

        session = WCSession.defaultSession()
        session?.delegate = self
        session?.activateSession()

    }

}
private func sendToWatch() {

    if let session = session where session.reachable {

        session.transferUserInfo(["Array1": array1])

    }

    if let session = session where session.reachable {

        session.transferUserInfo(["Array2": array2])

    }

}

sendToWatch()

}

和观看代码:

import WatchKit
import Foundation
import WatchConnectivity

var array1 = [String]()

var array2 = [String]()

class InterfaceController: WKInterfaceController, WCSessionDelegate {

var session: WCSession?

@IBOutlet var table: WKInterfaceTable!

override func awakeWithContext(context: AnyObject?) {
    super.awakeWithContext(context)

    startSession()

    table!.setNumberOfRows(array1.count, withRowType: "tableRowController")

    var index = 0

    while index < array1.count {

        let row = table.rowControllerAtIndex(index) as! tableRowController

        row.rowLabel.setText(array1[index])

        row.dateLabel.setText(array2[index])

        index++

    }

}

private func startSession() {

    if WCSession.isSupported() {

        session = WCSession.defaultSession()
        session?.delegate = self
        session?.activateSession()

    }

}

func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {

    if let received1 = userInfo["Array1"] as? [String] {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            array1 = received1
        })
    }

    if let received2 = userInfo["Array2"] as? [String] {
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
            array2 = received2
        })
    }

}

}

如果我在数组中输入虚拟数据,手表上的 Table 工作正常,所以我知道一切设置正确。我真的只有 Transfer/Receiving.

有问题

第二次尝试:

我现在尝试使用 updateApplicationContext() 而不是 transferUserInfo()。我删除了 session.reachable 检查并更改了一些代码。

Phone代码:

 private func sendToWatch() {
do {
        let applicationDict = ["Array1": array1]
        let applicationDict2 = ["Array2": array2]
        try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(applicationDict)
        try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(applicationDict2)
    }

catch {
        print(error)
    }
}

观看代码:

func session(session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String : AnyObject]) {

    //I can't figure out how to retrieve the data!

    print(applicationContext) // returns nil 
    array1 = applicationContext["Array1"] as! [String] //returns nil and crashes app
    array2 = applicationContext["Array2"] as! [String] //returns nil and crashes app

}

第三次尝试:

我现在 有时 可以 array1 或 array2 出现在手表上。当然,它会使应用程序崩溃,因为两个数组均未成功接收。有人可以帮我解决这个问题吗?

观看代码:

func session(session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String : AnyObject]) {

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in

        if let retrievedArray1 = applicationContext["Array1"] as? [String] {

            array1 = retrievedArray1

            print(array1)

        }

        if let retrievedArray2 = applicationContext["Array2"] as? [String] {

            array2 = retrievedArray2

            print(array2)

        }

        self.table!.setNumberOfRows(array1.count, withRowType: "tableRowController")

        var index = 0

        while index < array1.count {

            let row = self.table.rowControllerAtIndex(index) as! tableRowController

            row.rowLabel.setText(array1[index]) //My crash happens either here or....

            row.dateLabel.setText(array2[index])  //here because both arrays aren't being received and unreceived array is out of index

            index++

        }

    }

}

session.reachable 仅当 Watch 应用程序在前台时才为真(有一些罕见的例外)。

如果你想在后台向手表应用程序发送数据,你应该使用updateApplicationContexttransferUserInfotransferFile(你选择哪个取决于你是什么发送及其大小)。

所以像这样:

更新代码以响应发起者

的第 3 个 edit/question

Phone代码:

private func sendToWatch() {
do {
        let applicationDict = ["Array1": array1, "Array2": array2]
        try WCSession.defaultSession().updateApplicationContext(applicationDict)
    }

catch {
        print(error)
    }
}

观看代码:

func session(session: WCSession, didReceiveApplicationContext applicationContext: [String : AnyObject]) {

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { () -> Void in

        if let retrievedArray1 = applicationContext["Array1"] as? [String] {

            array1 = retrievedArray1

            print(array1)

        }

        if let retrievedArray2 = applicationContext["Array2"] as? [String] {

            array2 = retrievedArray2

            print(array2)

        }

        self.table!.setNumberOfRows(array1.count, withRowType: "tableRowController")

        var index = 0

        while index < array1.count {

            let row = self.table.rowControllerAtIndex(index) as! tableRowController

            row.rowLabel.setText(array1[index])

            row.dateLabel.setText(array2[index])

            index++

        }

    }
}

关于您的第三次尝试:

您不想使用 updateApplicationContext - 您想要使用 transferUserInfo,正如其他地方所建议的那样。

每次 updateApplicationContext 调用都会覆盖之前已发送到手表的所有数据。当您在 dict1 之后立即发送 dict2 时,第一个字典将被丢弃并替换为 dict2。您不能以这种方式通过 updateApplicationContext 获取两个词典。

例如,您可以使用 updateApplicationContext 传递应用中的设置或选项,其中只有最新的设置很重要。例如,如果您有一个可以在 iOS 应用程序中更改的标志,则每次在 iOS 应用程序中更改该标志时,您都将使用 updateApplicationContext。当 watch 应用程序最终加载时,它只会看到 didReceiveApplicationContext 中标志的最后设置。

现在设置第三次尝试的方式是发送第一个指令,然后立即发送第二个指令。在交付这两个词典时,您会看到基于可变滞后时间的间歇性故障。

如果在第二个字典完全传输之前调用 didReceiveApplicationContext,您将成功检索字典 1,因为该数据尚未被覆盖。当它试图访问索引 "Array 2" 时会失败,因为它还不存在。如果第二个上下文在手表点击检索 "Array 1" 调用之前传输,那么您的应用程序将在那里失败,因为最后接收到的数据不是在 "Array1" 上输入,而是在 "Array2".[= 上输入10=]

使用 updateUserInfo 的调用不会覆盖之前的调用。当手表应用程序加载时,它会在每次调用时触发一次 didReceiveUserInfo 代码。调用顺序保持不变,因此如果您从 iOS 应用程序发送 dict1、dict2 和 dict3,手表应用程序将按此顺序获取它们。