如何用 ffi 包装自定义结构 std::vector?
How to wrap std::vector of custom structure with ffi?
我正在尝试为处理图像处理的动态 *.so 库创建一个 Ruby 包装器。其中一个函数 convert_x_to_z
有一个自定义的 typedef 输入参数。如果我映射 A
结构
,我如何传入 A
对象的向量
typedef struct image {
uint16_t image_width;
uint16_t image_height;
uint16_t image_depth;
uint8_t* data;
} A;
变成这样的FFI:Structure
class A < FFI::Struct
layout :image_width , :int,
:image_height, :int,
:image_depth, :int,
:data, :pointer
end
假设我有一个变量 single
,它是 class A 的一个实例。我如何将它包装到 class B 的数组中,它将代表 vector/array 的 classes A
并将其作为参数 const B &x
传递给函数 int32_t convert_x_to_z
?
int32_t convert_x_to_z(
const B &x,
uint32_t &t,
uint8_t* z);
这是 A
class 的 B
向量或数组结构。
typedef std::vector<A> B;
你需要这样做:
int32_t convert_x_to_z_aux(const A &a, uint32_t &t, uint8_t* z) {
std::vector<A> b(1, a); // create a vector with 1 element
return convert_x_to_z(b, t, z);
}
我正在尝试为处理图像处理的动态 *.so 库创建一个 Ruby 包装器。其中一个函数 convert_x_to_z
有一个自定义的 typedef 输入参数。如果我映射 A
结构
A
对象的向量
typedef struct image {
uint16_t image_width;
uint16_t image_height;
uint16_t image_depth;
uint8_t* data;
} A;
变成这样的FFI:Structure
class A < FFI::Struct
layout :image_width , :int,
:image_height, :int,
:image_depth, :int,
:data, :pointer
end
假设我有一个变量 single
,它是 class A 的一个实例。我如何将它包装到 class B 的数组中,它将代表 vector/array 的 classes A
并将其作为参数 const B &x
传递给函数 int32_t convert_x_to_z
?
int32_t convert_x_to_z(
const B &x,
uint32_t &t,
uint8_t* z);
这是 A
class 的 B
向量或数组结构。
typedef std::vector<A> B;
你需要这样做:
int32_t convert_x_to_z_aux(const A &a, uint32_t &t, uint8_t* z) {
std::vector<A> b(1, a); // create a vector with 1 element
return convert_x_to_z(b, t, z);
}