在 swift 中的 NSView 上画一条线

Drawing a line on NSView in swift

这是我目前的代码:

class LineDrawer : NSView {
required init?(coder  aDecoder : NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)
}

var line : Array<Line> = []
var lastPt : CGPoint!

override func mouseDown(theEvent: NSEvent) {
    super.mouseDown(theEvent)
    let location = theEvent.locationInWindow
    println(location)

}
override func mouseDragged(theEvent: NSEvent) {
    super.mouseDragged(theEvent)
    var newPt = theEvent.locationInWindow
    line.append(Line(start: newPt, end: lastPt))
    lastPt = newPt
}
override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {

}
}

class Line {
var start : CGPoint
var end : CGPoint
init(start _start : CGPoint, end _end : CGPoint) {
    start = _start
    end = _end
}
}

而且我只是不知道如何为线阵列中的每条线绘制具有选定颜色(例如黑色)的线。我是 swift 的新手,所以非常感谢您提供全面的解释。

像这样:

class SomeView:NSView {

  override func drawRect(dirtyRect: NSRect) {
    NSColor.redColor().set() // choose color
    let figure = NSBezierPath() // container for line(s)
    figure.moveToPoint(NSMakePoint(x, y)) // start point
    figure.lineToPoint(NSMakePoint(x+10.0, y+10.0)) // destination
    figure.lineWidth = 1  // hair line
    figure.stroke()  // draw line(s) in color
  }
}

我想这主要是自我解释。坐标是您在视图框架内使用的坐标。

如果行没有更新,那么您需要

view.needsDisplay = true

在你的 viewController 中。放入一个println 可以看到视图实际上是重新绘制的。

对于 swift 5+ 和 MacOS:

override func draw(_ dirtyRect: NSRect) {
    NSColor.red.set()
    let figure = NSBezierPath()
    figure.move(to: NSMakePoint(100, 100)) // {x,y} start point
    figure.line(to: NSMakePoint(110.0, 120.0)) //  {x,y} destination
    figure.lineWidth = 1  // hair line
    figure.stroke()  // draw line
}