在 JPanel 中实现 MouseMotionListener

Implementing MouseMotionListener in JPanel

继续,我在我的 JPanel 中实现了一个 MouseMotionListener,这样我就可以跟踪鼠标事件以传递给其中包含的对象。

这没有用,所以我用 MouseMotionListener 实现了一个完全干净的 JPanel(我的游戏面板有 none 的其他东西),但仍然没有工作。它只是在一个非常简单的 JFrame 中设置 FlowLayout.

我是不是用错了?我应该如何触发鼠标事件?

JPanelMouseMotion class:

import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.JPanel;

public class JPanelMouseMotion extends JPanel implements MouseMotionListener {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public JPanelMouseMotion() {
        super();
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        System.out.println(e.getX() + " / " + e.getY());
    }

}

侦听器从未被调用,因为它从未被注册过。您应该致电 addMouseMotionListener 进行注册。

public class JPanelMouseMotion extends JPanel implements MouseMotionListener {

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public JPanelMouseMotion() {
        super();
        addMouseMotionListener(this); // register this JPanel as a Listener
    }

    @Override
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
    }

    @Override
    public void mouseMoved(MouseEvent e) {
        System.out.println(e.getX() + " / " + e.getY());
    }

}