在 Actor 中停止 Actor
Stop an Akka Actor inside Actor
我有一个 actor 打算做一项长时间的 运行 工作并且不再收到任何消息:
actor {
def receieve => longRunningJob()
}
如何调试这个演员的杀戮?
我已经按照说明 "Within an actor, you can stop a child actor by using the context reference:"
的文档进行操作
context.stop(childActor)
我也曾尝试向 child 发送一条 Kill 消息、一条 Stop 消息和一条 PoisonPill 消息,但在漫长的 运行 工作中没有任何东西阻止它。
并不是停止 actor 失败了,而是 Actor 从未有机会处理与停止它相关的消息。 Actor 在设计上是单线程的,应该构造成在消息循环中尽可能少地阻塞。
在这种情况下,您真正要问的是 "how to interrupt a thread",因为 longRunningJob
似乎是一个单线程、阻塞、耗时的任务,并且答案是,实在是没有什么好办法。
进入 "processing a long running job" 状态的 Actor 应该在不阻塞消息循环本身的情况下这样做,要么让作业本身是异步的(使其成为孤儿)并且 运行 如果 actor 停止了)或者作业本身由许多小步骤组成,每个小步骤都会触发下一步并返回一条消息给自己,这样 a) 你可以收到其他消息 b) 有中途中断工作的机会。
我有一个 actor 打算做一项长时间的 运行 工作并且不再收到任何消息:
actor {
def receieve => longRunningJob()
}
如何调试这个演员的杀戮?
我已经按照说明 "Within an actor, you can stop a child actor by using the context reference:"
的文档进行操作 context.stop(childActor)
我也曾尝试向 child 发送一条 Kill 消息、一条 Stop 消息和一条 PoisonPill 消息,但在漫长的 运行 工作中没有任何东西阻止它。
并不是停止 actor 失败了,而是 Actor 从未有机会处理与停止它相关的消息。 Actor 在设计上是单线程的,应该构造成在消息循环中尽可能少地阻塞。
在这种情况下,您真正要问的是 "how to interrupt a thread",因为 longRunningJob
似乎是一个单线程、阻塞、耗时的任务,并且答案是,实在是没有什么好办法。
进入 "processing a long running job" 状态的 Actor 应该在不阻塞消息循环本身的情况下这样做,要么让作业本身是异步的(使其成为孤儿)并且 运行 如果 actor 停止了)或者作业本身由许多小步骤组成,每个小步骤都会触发下一步并返回一条消息给自己,这样 a) 你可以收到其他消息 b) 有中途中断工作的机会。