我如何在 java 应用程序中使用最小库来检测音频源的节拍?
How do I use minim library in a java application to detect the beat of an audio source?
大家好!
我对音频编程完全陌生,我想构建一个 Java FX 应用程序来与我的麦克风或线路输出的音频进行交互。
我搜索了 google 库,发现 minim 似乎很受欢迎。它是为处理而编写的,但您也可以在 Java 中使用它。问题是我没有找到关于如何执行此操作的好文档。 (我不想使用处理的原因是我想构建一个非常高级的 gui,我认为在 JavaFX 中更容易做到)。
作为第一步,我正在尝试构建一个对歌曲中的每个节拍做出反应的库。我的代码如下所示:
public class Main extends Application {
/* Used to trick minim constructor (needs an object with those methods) */
class MinimInput {
String sketchPath( String fileName ) {
return "";
}
InputStream createInput(String fileName) {
return new InputStream() {
@Override
public int read() throws IOException {
return 0;
}
};
};
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
...
//Some gui logic here!
...
stage.setScene(scene);
stage.show();
/* Beat detect thread */
Thread th = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Minim minim = new Minim(new MinimInput());
AudioInput input = minim.getLineIn(Minim.STEREO, 1024); //Tried differen values here
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect();
beatDetect.setSensitivity(1000); //Tried different values here
int i=0;
while (true) {
beatDetect.detect(input.mix);
if(beatDetect.isHat()) {
System.out.print("HAT");
}
if(beatDetect.isSnare()) {
System.out.print("SNARE");
}
if (beatDetect.isKick()) {
System.out.print("KICK");
}
}
}
});
th.start();
}
}
我怀疑这可能与 while(true) 循环有关并且我的声音缓冲区变小了,但我不知道该怎么做。谁能指出我正确的方向?
我也非常感谢有关一般音频可视化编程的良好资源,以及有关如何在 java 和 minim 中执行此操作的更具体信息(或有关如何使用其他库执行此操作的提示和示例如果它们更易于使用)。这对我来说是一个全新的领域,帮我打破它! :)
我找到了解决办法。在初始化时为 BeatDetect 提供 timeSize 和 sampleRate 就成功了:
- timeSize:缓冲区的大小
- sampleRate:缓冲区中样本的采样率
所以...这就是我得到的:
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect(1024, 44100.0f);
1024 与您从 mime 获取 AudioInput 时指定的相同。可以使用调试找到采样率并查看以下输入值:
input > stream > format > sampleRate
大家好!
我对音频编程完全陌生,我想构建一个 Java FX 应用程序来与我的麦克风或线路输出的音频进行交互。
我搜索了 google 库,发现 minim 似乎很受欢迎。它是为处理而编写的,但您也可以在 Java 中使用它。问题是我没有找到关于如何执行此操作的好文档。 (我不想使用处理的原因是我想构建一个非常高级的 gui,我认为在 JavaFX 中更容易做到)。
作为第一步,我正在尝试构建一个对歌曲中的每个节拍做出反应的库。我的代码如下所示:
public class Main extends Application {
/* Used to trick minim constructor (needs an object with those methods) */
class MinimInput {
String sketchPath( String fileName ) {
return "";
}
InputStream createInput(String fileName) {
return new InputStream() {
@Override
public int read() throws IOException {
return 0;
}
};
};
}
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
...
//Some gui logic here!
...
stage.setScene(scene);
stage.show();
/* Beat detect thread */
Thread th = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Minim minim = new Minim(new MinimInput());
AudioInput input = minim.getLineIn(Minim.STEREO, 1024); //Tried differen values here
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect();
beatDetect.setSensitivity(1000); //Tried different values here
int i=0;
while (true) {
beatDetect.detect(input.mix);
if(beatDetect.isHat()) {
System.out.print("HAT");
}
if(beatDetect.isSnare()) {
System.out.print("SNARE");
}
if (beatDetect.isKick()) {
System.out.print("KICK");
}
}
}
});
th.start();
}
}
我怀疑这可能与 while(true) 循环有关并且我的声音缓冲区变小了,但我不知道该怎么做。谁能指出我正确的方向?
我也非常感谢有关一般音频可视化编程的良好资源,以及有关如何在 java 和 minim 中执行此操作的更具体信息(或有关如何使用其他库执行此操作的提示和示例如果它们更易于使用)。这对我来说是一个全新的领域,帮我打破它! :)
我找到了解决办法。在初始化时为 BeatDetect 提供 timeSize 和 sampleRate 就成功了:
- timeSize:缓冲区的大小
- sampleRate:缓冲区中样本的采样率
所以...这就是我得到的:
BeatDetect beatDetect = new BeatDetect(1024, 44100.0f);
1024 与您从 mime 获取 AudioInput 时指定的相同。可以使用调试找到采样率并查看以下输入值:
input > stream > format > sampleRate