为什么这段代码不能用于删除链表中的节点?

Why doesn't this code work for deleting nodes in a linked list?

我一直在学习链表的工作原理,并开始用 C++ 构建一个实现来强化这些概念。一切顺利,直到我创建了一个删除所有节点的功能。我想出了一个解决方案(这是注释代码),但我似乎无法弄清楚为什么其他代码不起作用。

Node 对象是使用 'new' 创建的 class 的一个实例。因此 'delete' 习惯了,嗯,删除它。

我认为可能与删除对象和重用指针变量有关。然后我遇到了这个:What happens to a pointer itself after delete? 我已经盯着它看了一段时间,试图弄清楚它可能是什么,但我研究过的任何东西似乎都无法提供答案。

到目前为止,我不认为这与我的实施有关,因为当用解决方案代码替换代码时,程序按预期工作。

代码输出了每个地址,但似乎并没有真正删除对象。如果我运行 Windows 中的程序,程序实际上会锁定并且永远不会离开while 循环。不是无限循环,它只是卡住了,函数永远不会完成。如果我在 C4Droid 上 运行 程序不会锁定,但函数退出后节点仍然存在。

所以我的问题是,为什么当前代码不起作用? (忽略注释代码。这是一个可行的解决方案。)是否有一些我忽略了指针变量的简单内容?先感谢您。

void LinkedList::deleteAll() {
Node *pCurrent = pHead;

while(pCurrent){
    Node *pNext = pCurrent->pNext;
    std::cout << pCurrent << std::endl;
    delete pCurrent;
    pCurrent = nullptr;
    pCurrent = pNext;

//  pHead = pHead->pNext;
//  delete pCurrent;
//  pCurrent = pHead;
}
}

节点class

class  Node{
    public:
        Node(string content):data(content){}
        string getData(){
            return data;
        }
        Node *pNext = nullptr;
    private:
        string data;
    };

LinkedList.h

/*
 * LinkedList.h
 *
 *  Created on: Oct 3, 2015
 *      Author: Anthony
 */

#ifndef LINKEDLIST_H_
#define LINKEDLIST_H_

#include<string>
using std::string;

class LinkedList {
public:
    LinkedList();
    virtual ~LinkedList();
    int length();
    void addNode(string nodeContent);
    void deleteNode(string nodeContent);
    void deleteAll();
private:
    class  Node{
    public:
        Node(string content):data(content){}
        string getData(){
            return data;
        }
        Node *pNext = nullptr;
    private:
        string data;
    };

    Node *pHead = nullptr;

};

#endif /* LINKEDLIST_H_ */

LinkedList.cpp

    /*
 * LinkedList.cpp
 *
 *  Created on: Oct 3, 2015
 *      Author: Anthony
 */

#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
LinkedList::LinkedList() {
    // TODO Auto-generated constructor stub

}

LinkedList::~LinkedList() {
    // TODO Auto-generated destructor stub
}

int LinkedList::length() {
    Node *current = pHead;
    int count = 0;
    while(current){
        count++;
        current = current->pNext;
    }
    return count;
}

void LinkedList::addNode(std::string nodeContent) {
    Node *newNode = new Node(nodeContent);
    newNode->pNext = pHead;
    pHead = newNode;
}

void LinkedList::deleteNode(std::string nodeContent) {
}

void LinkedList::deleteAll() {
    Node *pCurrent = pHead;

    while(pCurrent){
        Node *pNext = pCurrent->pNext;
        std::cout << pCurrent->pNext << std::endl;
        delete pCurrent;
        pCurrent = nullptr;
        pCurrent = pNext;

    //  pHead = pHead->pNext;
    //  delete pCurrent;
    //  pCurrent = pHead;
    }
}

main.cpp

/*
 * main.cpp
 *
 *  Created on: Oct 3, 2015
 *      Author: Anthony
 */

#include<iostream>
#include "LinkedList.h"

int main(int argc, char **argv){

    using namespace std;

    LinkedList list = LinkedList();
    list.addNode(string("Test"));
    list.addNode(string("Test1"));

    list.deleteAll();
    cout << list.length() << endl;

    return 0;
}

当您使用 "new" 关键字创建对象时,涉及两个主要的内存区域,"call stack," 跟踪局部变量和调用了哪些函数,"heap," 旨在以牺牲速度为代价来保存大量数据。

当您声明局部变量 pCurrent 时,会在 "call stack," 上创建一个指针,就像局部整型变量会通过声明 "int a;" 放在堆栈上一样,局部变量,变量在堆栈,不需要删除。

所有使用 "new" 创建的对象都需要删除,因为它们是在堆上创建的。

正如 PaulMcKenzie 所写,确保将头指针也设置为 null。

void LinkedList::deleteAll() {

    Node *pCurrent = pHead;

    while(pCurrent){
        Node *pNext = pCurrent->pNext;
        std::cout << pCurrent << std::end;
        delete pCurrent;

        pCurrent = pNext;
    }

    pHead = nullptr;
}

假设(这是一个很大的假设)你的链表被正确地放在一起,为什么注释代码有效而新代码无效的问题就很简单了。

  pHead = pHead->pNext;
  delete pCurrent;
  pCurrent = pHead;

在上面的代码中,您在循环时将 pHead 指针移动到列表中。当循环结束时,pHead 指针是 nullptr,这是正确的,因为列表现在是空的。

Node *pNext = pCurrent->pNext;
    std::cout << pCurrent << std::endl;
    delete pCurrent;
    pCurrent = nullptr;
    pCurrent = pNext;

对于新的、未注释的代码,您没有在循环结束后设置 pHead 指针,因此它指向垃圾。之后任何链表的使用都将失效。

所以不是函数没有删除所有节点,而是删除节点后,链表有一个野pHead指针,并使用链表的pHead 节点在任何后续功能中变得不稳定。

尝试以下操作:

void LinkedList::deleteAll() {
Node *pCurrent = pHead;
while(pCurrent){
    Node *pNext = pCurrent->pNext;
    delete pCurrent;
    pCurrent = nullptr;
    pCurrent = pNext;
}
pHead = nullptr;  // Sets the head pointer to nullptr, denoting that the list is empty.