如何在Unity3D中锁定和隐藏光标?

How to lock and hide the cursor in Unity3D?

这是一个简单的问题,但如何在我的 Unity 游戏中锁定和隐藏光标?

从 Unity 5.2 开始,您应该使用 Cursor class

Static Variables

lockState How should the cursor be handled?

visible Should the cursor be visible?

你可以这样试试:

void Start ()
{
    Screen.showCursor = false;
}

即尝试在 Start 函数中添加 Screen.showCursor = false。这将从整个游戏中隐藏光标。

另请参阅:Screen.lockCursor