在 Xcode 7 中从 Unity 构建 iOS 时出错
Error while building for iOS from Unity in Xcode 7
从 Unity 构建项目后,我收到此错误导致 Xcode 中的构建失败:
fatal error: lipo: can't write to output file: /Users/applemac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-hdkycurnjlkvikcljdgvlfnbmsua/Build/Products/Release-iphoneos/spacegame.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/spacegame.lipo (Undefined error: 0)
这是什么意思,我该如何解决?
该应用程序适用于 iPhone 和 iPad(如果有任何区别)。
提前致谢。
我让它工作了,我只是在我的项目目标->构建设置->仅构建活动架构中做了一个简单的更改,并将这个仅构建活动架构设置为是。现在一切正常..
另一个你认为可以尝试的是 ->
更新后我再次遇到这个问题。这次我必须将 Project target-> Build setting->Valid Architecture 更新为 armv7。我删除了 armv7s 和 arm64。
第三个可能有用的东西 -> 删除你的应用程序并运行一个新的构建
请告诉我结果
从 Unity 构建项目后,我收到此错误导致 Xcode 中的构建失败:
fatal error: lipo: can't write to output file: /Users/applemac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-hdkycurnjlkvikcljdgvlfnbmsua/Build/Products/Release-iphoneos/spacegame.app.dSYM/Contents/Resources/DWARF/spacegame.lipo (Undefined error: 0)
这是什么意思,我该如何解决? 该应用程序适用于 iPhone 和 iPad(如果有任何区别)。 提前致谢。
我让它工作了,我只是在我的项目目标->构建设置->仅构建活动架构中做了一个简单的更改,并将这个仅构建活动架构设置为是。现在一切正常..
另一个你认为可以尝试的是 -> 更新后我再次遇到这个问题。这次我必须将 Project target-> Build setting->Valid Architecture 更新为 armv7。我删除了 armv7s 和 arm64。
第三个可能有用的东西 -> 删除你的应用程序并运行一个新的构建
请告诉我结果