C1flexgrid中如何建立父子关系
How to make parent child relationship in C1flexgrid
我正在使用 C1Flexgrid
,我需要在此网格中创建父子关系。但是子详细信息需要显示在同一个网格中(没有其他网格),当我点击 + 展开时应该发生,反之亦然。
我在下面的代码中编写了与 parent 和 child 相关的数据表中的一列。如果它是父级,那么我将它设为 1 else 0。
当我尝试使用此代码时。 R2
行作为 r 的子节点出现,不应该是这种情况,因为它是父节点。
请帮我解决这个问题。
private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
{
DataTable dt = new DataTable("customers");
dt.Columns.Add("abc");
dt.Columns.Add("ddd");
dt.Columns.Add("eee");
dt.Columns.Add("parent");
var r = dt.NewRow();
r["abc"] = "11";
r["ddd"] = "12";
r["eee"] = "13";
r["parent"] = "1";
var r1 = dt.NewRow();
r1["ddd"] = "12";
r1["eee"] = "14";
r1["parent"] = "0";
var r2 = dt.NewRow();
r2["abc"] = "11";
r2["ddd"] = "1222";
r2["eee"] = "14";
r2["parent"] = "1";
var rr32 = dt.NewRow();
rr32["abc"] = "11";
rr32["ddd"] = "1222";
rr32["eee"] = "14";
rr32["parent"] = "0";
dt.Rows.Add(r);
dt.Rows.Add(r1);
dt.Rows.Add(r2);
dt.Rows.Add(rr32);
grid1.DataSource = dt;
GroupBy("parent", 1);
// show outline tree
grid1.Tree.Column = 2;
// autosize to accommodate tree
grid1.AutoSizeCol(grid1.Tree.Column);
grid1.Tree.Show(1);
}
void GroupBy(string columnName, int level)
{
object current = null;
for (int r = grid1.Rows.Fixed; r < grid1.Rows.Count; r++)
{
if (!grid1.Rows[r].IsNode)
{
var value = grid1[r, columnName];
string value2 = grid1[r, "parent"].ToString();
if (!object.Equals(value, current))
{
// value changed: insert node, apply style
if (value2.Equals("0"))
{
grid1.Rows.InsertNode(r, level);
grid1.Rows[r].Style = _nodeStyle[Math.Min(level, _nodeStyle.Length - 1)];
r++;
}
// show group name in first scrollable column
//grid1[r, grid1.Cols.Fixed+1] = value;
// update current value
current = value;
}
}
}
}
}
您的代码就快完成了,我已经操纵了 GroupBy 方法来满足您的需要。它解决了您当前的需求,但您必须自己处理网格的排序和其他功能。
希望对您有所帮助!
void GroupBy(string columnName, int level)
{
object current = null;
for (int r = grid1.Rows.Fixed; r < grid1.Rows.Count; r++)
{
if (!grid1.Rows[r].IsNode)
{
var value = grid1[r, columnName];
if (!object.Equals(value, current))
{
// value changed: insert node, apply style
grid1.Rows.InsertNode(r, level);
grid1.Rows[r].Style = _nodeStyle[Math.Min(level, _nodeStyle.Length - 1)];
// show group name in first scrollable column
Row row = grid1.Rows[r + 1];
for (int i = 0; i < grid1.Cols.Count; i++)
{
grid1[r, i] = row[i];
}
grid1.Rows[r + 1].Visible = false;
r++;
// update current value
current = value;
}
}
}
}
我正在使用 C1Flexgrid
,我需要在此网格中创建父子关系。但是子详细信息需要显示在同一个网格中(没有其他网格),当我点击 + 展开时应该发生,反之亦然。
我在下面的代码中编写了与 parent 和 child 相关的数据表中的一列。如果它是父级,那么我将它设为 1 else 0。
当我尝试使用此代码时。 R2
行作为 r 的子节点出现,不应该是这种情况,因为它是父节点。
请帮我解决这个问题。
private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
{
DataTable dt = new DataTable("customers");
dt.Columns.Add("abc");
dt.Columns.Add("ddd");
dt.Columns.Add("eee");
dt.Columns.Add("parent");
var r = dt.NewRow();
r["abc"] = "11";
r["ddd"] = "12";
r["eee"] = "13";
r["parent"] = "1";
var r1 = dt.NewRow();
r1["ddd"] = "12";
r1["eee"] = "14";
r1["parent"] = "0";
var r2 = dt.NewRow();
r2["abc"] = "11";
r2["ddd"] = "1222";
r2["eee"] = "14";
r2["parent"] = "1";
var rr32 = dt.NewRow();
rr32["abc"] = "11";
rr32["ddd"] = "1222";
rr32["eee"] = "14";
rr32["parent"] = "0";
dt.Rows.Add(r);
dt.Rows.Add(r1);
dt.Rows.Add(r2);
dt.Rows.Add(rr32);
grid1.DataSource = dt;
GroupBy("parent", 1);
// show outline tree
grid1.Tree.Column = 2;
// autosize to accommodate tree
grid1.AutoSizeCol(grid1.Tree.Column);
grid1.Tree.Show(1);
}
void GroupBy(string columnName, int level)
{
object current = null;
for (int r = grid1.Rows.Fixed; r < grid1.Rows.Count; r++)
{
if (!grid1.Rows[r].IsNode)
{
var value = grid1[r, columnName];
string value2 = grid1[r, "parent"].ToString();
if (!object.Equals(value, current))
{
// value changed: insert node, apply style
if (value2.Equals("0"))
{
grid1.Rows.InsertNode(r, level);
grid1.Rows[r].Style = _nodeStyle[Math.Min(level, _nodeStyle.Length - 1)];
r++;
}
// show group name in first scrollable column
//grid1[r, grid1.Cols.Fixed+1] = value;
// update current value
current = value;
}
}
}
}
}
您的代码就快完成了,我已经操纵了 GroupBy 方法来满足您的需要。它解决了您当前的需求,但您必须自己处理网格的排序和其他功能。
希望对您有所帮助!
void GroupBy(string columnName, int level)
{
object current = null;
for (int r = grid1.Rows.Fixed; r < grid1.Rows.Count; r++)
{
if (!grid1.Rows[r].IsNode)
{
var value = grid1[r, columnName];
if (!object.Equals(value, current))
{
// value changed: insert node, apply style
grid1.Rows.InsertNode(r, level);
grid1.Rows[r].Style = _nodeStyle[Math.Min(level, _nodeStyle.Length - 1)];
// show group name in first scrollable column
Row row = grid1.Rows[r + 1];
for (int i = 0; i < grid1.Cols.Count; i++)
{
grid1[r, i] = row[i];
}
grid1.Rows[r + 1].Visible = false;
r++;
// update current value
current = value;
}
}
}
}