在程序结束时检测到堆栈崩溃

Stack Smashing Detected at End of Program

我目前正在小规模测试一个程序,以区分当我试图在 main 函数结束时通过 return 0; 退出程序时出现的问题。

Main.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Header.h"

int main (void)
{
        int i;
        int Fin = 0;


        Student sStu;
        Array aAry;
        Student *Stu = &sStu;
        Array *Ary = &aAry;

        InitArray(Ary, 1);

        while(Fin != 2)
        {
                printf("Please choose a selection.\n");
                printf("1. Add Student\n");
                printf("2. Print Students\n");
                printf("3. Exit\n");
                scanf("%d", &i);
                switch(i)
                {
                        case 1:
                        {
                                AddStudent(Stu, Ary);
                                break;
                        }
                        case 2:
                        {
                                for(i = 0; i < Ary->Size; i++)
                                {
                                        printf("%s %d\n", Stu[i].Name, Stu[i].IDn);
                                }
                                break;
                        }
                        case 3:
                        {
                                return 0;
                        }
                }
        }
}

Header.h

#ifndef HEADER_H_
#define HEADER_H_

typedef struct student
{
        char Name[30];
        int IDn;
}Student;

typedef struct array
{
        Student *Student;
        size_t Used;
        size_t Size;
}Array;


void InitArray(Array *Ary, int InitSize);
void AddArray(Array *Ary);
Student AddStudent(Student *Stu, Array *Ary);

#endif

Grade.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "Header.h"

void InitArray(Array *Ary, int InitSize)
{
        Ary->Student =  malloc(InitSize * sizeof(Student));
        Ary->Used = 0;
        Ary->Size = InitSize;
        memset(&Ary->Student[0], 0 , sizeof(Student) * InitSize);
}

void AddArray(Array *Ary)
{
        Student Stud;
        if(Ary->Used == Ary->Size)
        {
                Ary->Size *= 2;
                Ary->Student = realloc(Ary->Student, Ary->Size * sizeof(Student));
        }

        strcpy(Ary->Student[Ary->Used].Name, Stud.Name);
        Ary->Student[Ary->Used].IDn = Stud.IDn;

        Ary->Used++;
}

Student AddStudent(Student *Stu, Array *Ary)
{
        int i;

        printf("\nStudent ID numbers cannot be the same!\n");
        printf("Please enter the student's name: ");
        scanf("%s", Stu[Ary->Used].Name);
        printf("Please enter the student's ID Number: ");
        scanf("%d", &Stu[Ary->Used].IDn);
        AddArray(Ary);
        printf("\n");
        return;
}

在文件末尾,当我尝试 return 0; 时出现此错误:

* stack smashing detected *: ./a.out terminated Segmentation fault (core dumped)

当我使用 valgrind 时,我得到这个输出:

==9966== Invalid write of size 1
==9966==    at 0x402C6C3: strcpy (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-x86-linux.so)
==9966==    by 0x8048687: AddArray (in /home/ctj0033/CSCE_1040/Homework/2_Homework/2_Test/a.out)
==9966==    by 0x804874B: AddStudent (in /home/ctj0033/CSCE_1040/Homework/2_Homework/2_Test/a.out)
==9966==    by 0x804881C: main (in /home/ctj0033/CSCE_1040/Homework/2_Homework/2_Test/a.out)
==9966==  Address 0x41f804c is 0 bytes after a block of size 36 alloc'd

valgrind 在我尝试退出程序时由于致命错误而终止。

它只发生在最后,我可以正确打印结构数组的内容。我已经调查了 realloc(); 因为我相当确定错误就在其中,但是我不确定我到底做错了什么。我试图改变我在 InitArray(); 中分配内存的方式和我使用 realloc(); 的方式但无济于事。

我做错了什么?

您的直接问题是您正在尝试使用 "invalid pointer"。 (实际上,它是一个完全有效的指针,它只是指向了一个错误的地方)

sStu 是一个 StudentStu 是指向它的指针。但是当你添加你的第二个学生时,你写到 Stu[1] - 这是 sStu 之后的 space。此 space 中很可能还有其他内容,因此当您写入 Stu[1] 时,您会覆盖其他内容。 (无法预测 会在 space 中。)

看起来你想在所有有 Stu.

的地方使用 Ary->Student

(如果这样做,您可能会发现更多问题 - 例如您检查是否需要在 写入下一个元素后 扩展数组)