用 div 填充 window。 Div 像素高度在 google chrome 中显示不正确。幅宽作品
Fill window with divs. Div pixel height displayed incorrectly in google chrome. Width works
我想用 div 填充 window 尺寸。对于以 px 为单位的指定 div 大小,屏幕将尽可能多地填充,在侧面和底部留下 px 的剩余边缘量。然后将此剩余量 div 除以行(或列)中的单元格数,然后将其添加到行(或列)中每个单元格的高度(或宽度)。
对于宽度,这可以完美地工作,但是当将相同的逻辑应用于高度时,它就会中断。宽度和高度都适用于 firefox。
截图:http://i.imgur.com/mpDCM0G.png
制作 div 的 JSfiddle:https://jsfiddle.net/xb82c4zt/
直播:http://conwaygameoflife.heroku.com/
var windowWidth = window.innerWidth;
var windowHeight = window.innerHeight;
var size = 100;
// Calculate the number of cells we can fit in the width
//and height (there will be extra space)
w = Math.floor(windowWidth / size);
h = Math.floor(windowHeight / size);
// Calculate the extra space
var widthDiff = windowWidth % size;
var heightDiff = windowHeight % size;
// Add the needed amount of height and width to each cell to fill the window
var widthSize = size + widthDiff / w;
var heightSize = size + heightDiff / h;
// Begin to alter the DOM
var parentDiv = document.createElement('div');
parentDiv.className = 'grid';
for(var y = 0; y < h; y++) {
for(var x = 0; x < w; x++) {
var cellDiv = document.createElement('div')
cellDiv.className = 'cellDiv'
cellDiv.style.height = heightSize + 'px';
cellDiv.style.width = widthSize + 'px';
parentDiv.appendChild(cellDiv)
}
}
document.body.appendChild(parentDiv)
在 Chrome(可能还有其他浏览器)中,高度和宽度像素值被截断了!参见 this Whosebug answer with the related jsFiddle
百分比值也被截断,但没有那么严重。因此,要解决此问题,您可以像我一样将像素转换为百分比 in this jsFiddle.
我主要添加的是:
var widthPercent = widthSize / windowWidth * 100;
var heightPercent = heightSize / windowHeight * 100;
因为我们现在使用的是百分比,所以父容器必须有 width/height:
parentDiv.style.height = windowHeight + 'px';
parentDiv.style.width = windowWidth + 'px';
并将循环更改为:
for(var x = 0; x < w*h; x++) {
var cellDiv = document.createElement('div');
cellDiv.className = 'cellDiv';
cellDiv.style.height = heightPercent + '%';
cellDiv.style.width = widthPercent + '%';
parentDiv.appendChild(cellDiv)
}
现在这 并不总是 在 chrome 中完美工作。然而,它在某些情况下确实使它变得完美......基本上取决于百分比截断的时间(以及剧烈程度)。
经过进一步思考,百分比似乎也被解析为小数像素值......在 Chrome 中仍然被截断了。所以,让我们改进数学,找出我们可以使用的最大非小数像素值……这实际上非常简单。 See here
基本上,我们只是降低值,然后将网格居中,这样我们就可以让它看起来更漂亮。
编辑:对这个答案不是很满意,所以又搞砸了。添加了一个函数,该函数找到最接近 window 大小的倍数并使其更喜欢该数字。使其适用于大多数屏幕尺寸,如果它不能完美工作,则可以回退到百分比方法。参见 here。但是,因为它依赖于递归(朴素)算法来找到最接近的倍数,所以很容易破坏浏览器的性能。将搜索范围限制在 5-10 个像素 space 会有所帮助。要点:
function closestMultiple(width, size, n, limit) {
if(n > limit) {
return {m: width/size, s:size};
}
if((width % (size+n)) == 0) {
return {m: width / (size+n), s: size+n};
} else if((width % (size-n)) == 0) {
return {m: width / (size-n), s: size-n};
}
return closestMultiple(width, size, n+1, limit);
}
它非常幼稚,忽略了诸如 "an odd width will never be divisible by an even number"...之类的东西,因此还有很大的改进空间。查看 this discussion and this discussion 了解更多信息。
我想用 div 填充 window 尺寸。对于以 px 为单位的指定 div 大小,屏幕将尽可能多地填充,在侧面和底部留下 px 的剩余边缘量。然后将此剩余量 div 除以行(或列)中的单元格数,然后将其添加到行(或列)中每个单元格的高度(或宽度)。
对于宽度,这可以完美地工作,但是当将相同的逻辑应用于高度时,它就会中断。宽度和高度都适用于 firefox。
截图:http://i.imgur.com/mpDCM0G.png
制作 div 的 JSfiddle:https://jsfiddle.net/xb82c4zt/
直播:http://conwaygameoflife.heroku.com/
var windowWidth = window.innerWidth;
var windowHeight = window.innerHeight;
var size = 100;
// Calculate the number of cells we can fit in the width
//and height (there will be extra space)
w = Math.floor(windowWidth / size);
h = Math.floor(windowHeight / size);
// Calculate the extra space
var widthDiff = windowWidth % size;
var heightDiff = windowHeight % size;
// Add the needed amount of height and width to each cell to fill the window
var widthSize = size + widthDiff / w;
var heightSize = size + heightDiff / h;
// Begin to alter the DOM
var parentDiv = document.createElement('div');
parentDiv.className = 'grid';
for(var y = 0; y < h; y++) {
for(var x = 0; x < w; x++) {
var cellDiv = document.createElement('div')
cellDiv.className = 'cellDiv'
cellDiv.style.height = heightSize + 'px';
cellDiv.style.width = widthSize + 'px';
parentDiv.appendChild(cellDiv)
}
}
document.body.appendChild(parentDiv)
在 Chrome(可能还有其他浏览器)中,高度和宽度像素值被截断了!参见 this Whosebug answer with the related jsFiddle
百分比值也被截断,但没有那么严重。因此,要解决此问题,您可以像我一样将像素转换为百分比 in this jsFiddle.
我主要添加的是:
var widthPercent = widthSize / windowWidth * 100;
var heightPercent = heightSize / windowHeight * 100;
因为我们现在使用的是百分比,所以父容器必须有 width/height:
parentDiv.style.height = windowHeight + 'px';
parentDiv.style.width = windowWidth + 'px';
并将循环更改为:
for(var x = 0; x < w*h; x++) {
var cellDiv = document.createElement('div');
cellDiv.className = 'cellDiv';
cellDiv.style.height = heightPercent + '%';
cellDiv.style.width = widthPercent + '%';
parentDiv.appendChild(cellDiv)
}
现在这 并不总是 在 chrome 中完美工作。然而,它在某些情况下确实使它变得完美......基本上取决于百分比截断的时间(以及剧烈程度)。
经过进一步思考,百分比似乎也被解析为小数像素值......在 Chrome 中仍然被截断了。所以,让我们改进数学,找出我们可以使用的最大非小数像素值……这实际上非常简单。 See here
基本上,我们只是降低值,然后将网格居中,这样我们就可以让它看起来更漂亮。
编辑:对这个答案不是很满意,所以又搞砸了。添加了一个函数,该函数找到最接近 window 大小的倍数并使其更喜欢该数字。使其适用于大多数屏幕尺寸,如果它不能完美工作,则可以回退到百分比方法。参见 here。但是,因为它依赖于递归(朴素)算法来找到最接近的倍数,所以很容易破坏浏览器的性能。将搜索范围限制在 5-10 个像素 space 会有所帮助。要点:
function closestMultiple(width, size, n, limit) {
if(n > limit) {
return {m: width/size, s:size};
}
if((width % (size+n)) == 0) {
return {m: width / (size+n), s: size+n};
} else if((width % (size-n)) == 0) {
return {m: width / (size-n), s: size-n};
}
return closestMultiple(width, size, n+1, limit);
}
它非常幼稚,忽略了诸如 "an odd width will never be divisible by an even number"...之类的东西,因此还有很大的改进空间。查看 this discussion and this discussion 了解更多信息。