Createjs 拖放 - 放置目标未注册

Createjs Drag and drop - drop target isn't registering

我正在尝试拖放。当我在矩形上释放圆圈时,我似乎无法记录下落。我该如何解决这个问题?无论我将它放在舞台上或矩形上方的哪个位置,我的目标始终为 null。

var rectangle = new createjs.Container();
        rect = new createjs.Shape();
        rect.graphics.beginFill("blue").drawRect(50, 50, 250, 210);
        rect.name = "rectangle";
        rect.x = 300;
        rect.y = 300;
        rectangle.addChild(rect);
        stage.addChild(rectangle);

        circle = new createjs.Shape();
        circle.name = "mycircle";
        circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(15, 15, 15);
        circle.x = 15;
        circle.y = 80;


        var dragger = new createjs.Container();

        dragger.addChild(circle);
        dragger.name = "dragger1";
        stage.addChild(dragger);

        dragger.on("pressmove", function (evt) {
            evt.currentTarget.x = evt.stageX;
            evt.currentTarget.y = evt.stageY;
            stage.update();
        });

        dragger.on("pressup", function (evt) {
            var target = dragger.getObjectUnderPoint(evt.rawX, evt.rawY, 0);
            console.log("this is my target");
            console.log(target);

        });

您正在调用 dragger.getObjectUnderPoint(),这将 return dragger 中的一个对象,该对象位于该点下方。我猜你想要它 return rect,它不在 dragger 中。只需 运行 stage.getObjectUnderPoint() 即可。

当然请注意,如果您在进行检查时拖动的对象在点下方,则会 returned 代替。有很多方法可以解决这个问题,但这是一个单独的主题。

http://jsfiddle.net/gskinner/by3humee/