为二维数组赋值

Assigning value to a two dimensional array

我有一个客户端服务器程序。客户是学生,所以我制定了一个生成二维按钮阵列的座位图。

Button[,] btnSeat = new Button[8, 6];

如何在客户端在线后将客户端的主机名分配给每个按钮?假设已经有一个主机名。将第一个上线的用户分配给第一个array[0,0],第二个上线的用户分配给array[0,1],依此类推....?

这是我的座位布置图

我还需要检索等于该主机名的数组[x,y]。请帮忙,谢谢。

这是我认为更好的数据结构的示例:

对于电脑来说,你需要保存一些信息,所以为电脑创建一个class:

public class Computer
{
    public string HostName { get; set; }
    public int Row { get; set; }
    public int Column { get; set; }
    //Whatever else you want to add, like
    public bool IsActive { get; set; }
    public bool IsScrewingAround { get; set; }
}

然后你可以使用字典来存储数据:

public Dictionary<string, Computer> _computers = 
     new Dictionary<string, Computer>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);

然后您将计算机添加到其中:

_computers.Add("someHostName", new Computer() 
    { 
      HostName = "someHostName", 
      Row = 0,  
      Column = 4, 
      IsActive = true, 
      IsScrewingAround = false 
    });

然后您可以在 O(1) 操作中按主机名查找计算机,例如:

var cpu = _computers["hostName"];

或者获取正在运行的计算机列表:

var screwOffs = _computers.Values.Where(c => c.IsScrewingAround);

想要第 4 行中的所有计算机吗?

var row4 = _computers.Values.Where(c => c.Row == 4);

与阵列相比,这给了您一个优势,它可以根据添加到其中的 Computer 的数量增长,以防您的房间形状发生变化。

真的,如果您不需要 O(1) 查找主机名,这可能是一个 List<Computer>,我猜这会很好,因为您的项目数量相对较少在 class 房间。