Xcode 错误调用 -display 无效
Xcode error calling -display has no effect
最近我将我的 Xcode 更新为 7,在此之前我没有遇到任何问题,但我目前遇到一个问题,即当我将其设置为裁剪时,我的 Sprite 表无法从纹理打包器中正确修剪, 保持定位。我试过改变精灵的 z 位置。我已经搜索了几天如何解决这个问题,但没有任何效果。有人可以帮我解决这个问题。
我假设您使用的是 SpriteKit 而不是 Cocos2d...
到底发生了什么?你看到其他精灵的部分了吗?还是定位不对。
您尝试通过设置 z 位置来完成什么?
张贴一些屏幕截图会有所帮助。
如果您无法在 public 中做到这一点,请将它们发送至 codeandweb.com 以提供支持 - 我们很乐意提供帮助。
最近我将我的 Xcode 更新为 7,在此之前我没有遇到任何问题,但我目前遇到一个问题,即当我将其设置为裁剪时,我的 Sprite 表无法从纹理打包器中正确修剪, 保持定位。我试过改变精灵的 z 位置。我已经搜索了几天如何解决这个问题,但没有任何效果。有人可以帮我解决这个问题。
我假设您使用的是 SpriteKit 而不是 Cocos2d...
到底发生了什么?你看到其他精灵的部分了吗?还是定位不对。
您尝试通过设置 z 位置来完成什么?
张贴一些屏幕截图会有所帮助。
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