Qt Concurrent 运行 来自另一个成员函数的成员函数

Qt Concurrent run member function from another member function

我想在一个单独的线程中启动一个成员函数,从另一个成员调用它。 也许下面的代码更清楚。

有一个按钮可以在线程中启动计数器并且它有效:

void MainWindow::on_pushButton_CountNoArgs_clicked()
{
   myCounter *counter = new myCounter;
   QFuture<void> future = QtConcurrent::run(counter, &myCounter::countUpToThousand);
}

MyCounter class 成员函数:

void myCounter::countUpToHundred()
{
   for(int i = 0; i<=100; i++)
   {
      qDebug() << "up to 100: " << i;
   }
}


void myCounter::countUpToThousand()
{
   for(int i = 0; i<=1000; i++)
   {
      qDebug() << "up to 1000: " << i;
      if (i == 500)
      {
          //here I want to launch myCounter::countUpToHundred() in another thread
      }
   }
}

提前致谢。

假设你想运行 2个计数器并行,你有3个线程:

线程1:UI-线程(或主线程)

此处运行s on_pushButton_CountNoArgs_clicked()。你不应该在这个函数中做艰苦的工作,因为如果你想达到每秒 60 帧,你只有 16 毫秒的时间来完成所有的工作。开始一个新线程 运行 countUpToThousand() 是个好主意。

线程2:后台线程(由QtConcurrent启动,运行ning countUpToThousand)

这 运行 与线程 1 并行,并且您正在使用 myCounter 的相同实例(即内存中的相同位置),因此请注意您读取和写入的成员变量。

线程3:后台线程(由QtConcurrent启动,运行ning countUpToHundred)

开始使用(正如 hank 指出的那样)

void myCounter::countUpToThousand()
{
   for(int i = 0; i<=1000; i++)
   {
      qDebug() << "up to 1000: " << i;
      if (i == 500)
      {
          QtConcurrent::run(this, &myCounter::countUpToHundred);
      }
   }
}

这将 运行 与线程 1 和线程 2 并行。

现在您可能会得到疯狂的输出结果,例如 988\n99\n,当一个计数器为 999 而另一个为 88 时,因为线程 2 和线程 3 将同时打印到控制台并且不关心关于另一个线程在做什么。

另请注意,您不能在线程 2 和线程 3 完成之前删除 counter 因为您这样做了,它们仍会尝试访问内存并且您的应用程序可能会崩溃。