如何在 unity SDK 中禁用 Google QR 扫描器向导
How to disable Google QR scanner wizard in the unity SDK
在我的应用程序中,我注意到在每次安装时,google 都会在启动后弹出一个屏幕,要求访问摄像头以扫描纸板的二维码。
有没有办法以编程方式禁用此向导?
在 Cardboard.cs 和 BaseVRDevice 脚本中有名为 ShowSettingsDialog
、LaunchSettingsDialog
的函数,对于 ios、LaunchOnBoardingDialog
.这些是调用扫描仪打开的函数。我在他们的脚本中将它们注释掉,并在用户想要与纸板配对时自行调用它们。
在我的应用程序中,我注意到在每次安装时,google 都会在启动后弹出一个屏幕,要求访问摄像头以扫描纸板的二维码。
有没有办法以编程方式禁用此向导?
在 Cardboard.cs 和 BaseVRDevice 脚本中有名为 ShowSettingsDialog
、LaunchSettingsDialog
的函数,对于 ios、LaunchOnBoardingDialog
.这些是调用扫描仪打开的函数。我在他们的脚本中将它们注释掉,并在用户想要与纸板配对时自行调用它们。