在面板控件中滚动 GDI 像素

Scrolling GDI pixels in Panel control

我们如何使面板控件滚动其中的内容?我不是在谈论控件或用户控件或自定义控件。我说的只是像素;用 GDI+ 绘制:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GDITEST
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public class Item
        {
            public int Height { get; set; }
            public int Width { get; set; }
            public int Top { get; set; }
        }

        internal List<Item> items = new List<Item>();

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void panel_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (items != null)
            {
                if (items.Count >= 1)
                {
                    foreach (Item item in items)
                    {
                        using (Pen pen = new Pen(Color.Blue, 1))
                        {
                            int count;
                            count = items.Count;

                            count = count >= 1 ? count : 1;
                            e.Graphics.DrawRectangle(pen, 0, item.Top, (item.Width - SystemInformation.VerticalScrollBarWidth), item.Height);
                        }
                    }
                }
            }
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            items.Add(new Item() { Width = this.Width, Height = 25, Top = (items.Count * 25) });
            panel.Refresh();
        }
    }
}

上面的代码绘制了一个蓝色矩形(有点像垂直列表)。当矩形的数量延伸到面板的高度时,我希望面板滚动。

我一直无法找到如何执行此操作,因为大多数结果仅 return 与滚动自定义控件相关的内容。

我确实在某处(我找不到了)读到您可以使用一些 translateX 或 translateY 方法...但我很难找到更多关于这些方法的信息。

这是一个关于如何手动显示滚动条的粗略示例。该面板包含一个可以单击和拖动的红色矩形。如果将矩形移出可视区域,则会出现滚动条。

public class DrawPanel : Panel {

    public Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 100);
    int offsetX = 0;
    int offsetY = 0;
    bool grabbing = false;

    public DrawPanel() {
        Dock = DockStyle.Fill;
        AutoScroll = true;
    }

    protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e) {
        base.OnMouseDown(e);
        var p = e.Location;
        if (rect.Contains(p)) {
            grabbing = true;
            offsetX = rect.X - p.X;
            offsetY = rect.Y - p.Y;
        }
    }

    protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e) {
        base.OnMouseUp(e);
        grabbing = false;
    }

    protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e) {
        base.OnMouseMove(e);
        if (grabbing) {
            var p = e.Location;
            rect.Location = new Point(p.X + offsetX, p.Y + offsetY);
            Invalidate();

            int right = rect.X + rect.Width;
            int bottom = rect.Y + rect.Height;

            if (right > Width || bottom > Height) {
                this.AutoScrollMinSize = new Size(right + 1, bottom + 1);
            }
        }
    }

    protected override void OnScroll(ScrollEventArgs se) {
        base.OnScroll(se);
        Invalidate();
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
        base.OnPaint(e);

        var g = e.Graphics;
        var p = AutoScrollPosition;
        Rectangle r = rect;
        r.X += p.X;
        r.Y += p.Y;
        g.DrawRectangle(Pens.Red, r);
    }

}

你的代码中有一个简单的错误,你忘记了用滚动量来抵消你绘制的内容。 Panel class 还有另外两个怪癖,它被优化为一个容器控件并在它绘制的方式上偷工减料。您可以通过从 Panel 创建派生的 class 来摆脱所有这三个问题。项目 > 添加 Class > 粘贴如下所示的代码。构建 > 构建并将新控件从工具箱顶部拖放到您的窗体上。

using System;
using System.Windows.Forms;

class MyPanel : Panel {
    public MyPanel() {
        this.DoubleBuffered = this.ResizeRedraw = true;
    }
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
        e.Graphics.TranslateTransform(this.AutoScrollPosition.X, this.AutoScrollPosition.Y);
        base.OnPaint(e);
    }
}

您可以通过注意 e.ClipRectangle 属性 并在剪辑时跳过绘制项目来进一步优化您的 Paint 事件处理程序。以防万一:分配 AutoScrollMinSize 属性 以适合项目。