AVAudioEngine:有什么方法可以控制缓冲区大小(延迟)?

AVAudioEngine: any way to control buffer size (latency)?

我编写了一个 V3 AudioUnit 并使用 AVAudioUnit 托管了它。我的渲染回调以 512 帧调用,这对我的应用程序(合成器)来说延迟太高。

是否有 AVAudioEngine 设置处理缓冲区大小的方法?还是需要直接使用CoreAudio?

注意:这是在 OS X 10.11.

以下方法成功了:

static OSStatus SetCurrentIOBufferFrameSize(AudioUnit inAUHAL,
                                        UInt32 inIOBufferFrameSize)
{
  return AudioUnitSetProperty(inAUHAL,
                              kAudioDevicePropertyBufferFrameSize,
                              kAudioUnitScope_Global,
                              0,
                              &inIOBufferFrameSize, sizeof(UInt32));
}

...

_audioEngine = [[AVAudioEngine alloc] init];
SetCurrentIOBufferFrameSize(_audioEngine.inputNode.audioUnit, 32);